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En NVIDIA som começar o ‘enterro’ av SLI em Janeiro de 2021

Som soluções ‘Multi-GPU’ como o SLI midja Crossfire semper foram um bocadinho mais focadas nos entusiastas, ou seja, os operationizadores que querem o melhor do melhor, e que por isso mesmo acréscimo de performance. (Por muito pequeno que este seja)

Ao fim ao cabo, ter duas coroas gráficas iguais nunca Innebörden av dobro da-föreställningen. Tudo devido às limitações físicas de ambas as soluções, bem como o support de cada Fabricante nos driver, e por fim, falta de supporte dos estúdios que verdadeiramente nunca acharam muita piada ao SLI da NVIDIA e Crossfire da AMD.

Por isso, nos últimos anos temos visto uma clara desaceleração das Fabricantes neste esforço. Afinal, AMD desistiu do Crossfire nas placer Navi Lançadas em 2019, e agora, parece que é a vez de a NVIDIA também desistir do SLI! É que caso brain saiba, apenas a mais apetrechada RTX 3090 tem support à tecnologia, e pelos vistos, o seu foco nem é o spela spel.

En NVIDIA som começar o ‘enterro’ av SLI em Janeiro de 2021

Portanto, enfågellemuren på toppen av RTX 30 traz support à funcionalidade. Det finns många vyer, och alla funktioner som fungerar med API:er DirectX 12 och Vulkan, eller seja, vi går till tem de trazer support à tecnologia, caso contrário… Nada feito!

I och för sig, en NVIDIA-anonciou agora que Irá deixar de adicionar perfis SLI às suas driver a partir do dia 1 de Janeiro de 2021. Assim, a partir de agora, para haver sucesso à tecnologia, os jogos terão de incluir supporte nativo.

Entretanto, temos alguns Jogos com este supporte já skoningslöst! Como Shadow of the Tomb Raider, Civilization VI, Sniper Elite 4, Gears of War 4, Redemption 2, Etc… Mas para dizer a verdade, isto brain é mais que o anúncio da morte do SLI.


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