Episka spel gör stora förändringar för att gripa kvadrater i deras videospel

Loot box är ett stort kontroversiellt ämne på det senaste inom videospelbranschen. Det är ofta en stor säljare som tjänar lite pengar för IP-ägare från mikrotransaktioner. Det finns emellertid ett stort tryck från spelare och till och med regeringstjänstemän eftersom resväskor kan betraktas som spel. Nu har ESA med Nintendo, Microsoft och Sony kommit överens om att göra stora förändringar och andra följer som Epic Games.

Epic Games är ett stort namnföretag som du troligen är medveten om med deras stora strid Fortnite. Medan Epic Games inte har några problem med att få pengar från människor som köper sin valuta i spelet, V-Bucks och säsongsbiljetter för innehåll i spelet, finns det rader för spelare att köpa pengar som kallas Llamas. De kallas nu röntgenlama eftersom det ger spelare att se exakt vad som finns i varan innan de köper det.

För vissa människor kan detta förstöra de roliga och överraskande delarna av vad som kan finnas i resväskan. Detta kan emellertid också spara spelare mycket pengar från att behöva betala och riskera att få saker de anser värdelösa. Denna trend kommer att följa för varje framtida Epic Games-videospel som släpps så det verkar som om rånboxen förändras till det bättre.

Endast tiden kommer att visa om denna förändring kommer att hjälpa spelare att spendera för mycket på booty i spelet. Eftersom denna förändring inträffade i booty-boxen, var det emellertid mycket nyfiken att se om något annat hände så att IP-ägare fortsatte att tjäna väl efter att videospelet släpptes på marknaden.

Källa: Gamesindustry.biz

Relaterade Inlägg

Back to top button