Codemasters meddelade idag tillgänglighet patch 1.07 för F1 2019, som stöder AMD och DLSS FidelityFX-teknik från Nvidia. Bland andra förbättringar och bugfixar minskar den här uppdateringen GPU-användningen i frontend och aktiverar HDR med DirectX 12 API – tidigare fungerade bara på DirectX 11. Om du inte har spelat F1 2019 kan du läsa vår analys på den här länken.
- Svårigheten med AI-ligan stiger nu till 110
- F2-bilen kommer inte längre att starta ett sprintrace eller kvalificera en hit med kalla däck
- F1-inställningar kan inte längre tillämpas på F2-bilar
- Gitterstraffet gäller nu korrekt efter att ha utfärdat nya avsnitt med en första fördelning mellan kvalifikationer och lopp
- Den franska Pitlane har uppdaterats för säsongen 2019
- Bilen är nu mindre uppmärksam på osäkra utsläpp i pitlane
- Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS) och AMD FidelityFX Upscaling och FidelityFX Sharpening är nu tillgängliga som ett anti-aliasing-alternativ på tillämpliga enheter.
- HDR kan nu väljas när du kör på DX12 på en PC
- Rapportkoden visas nu i pausmenyn i alla spellägen
- Stoppa spelaren på Xbox One eftersom de inte kan bjuda in en Ranking-session med Party Chat
- Minska GPU-användningen i frontend
- Våta däck F2 kommer nu att ha en längre livslängd
- Helikoptern flyger inte längre med ökande hastigheter
- Olika andra förbättringar och stabilitetsförbättringar