Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

Fem års liv är konstigt, ett jobb som tar videospel till en högre nivå

När vi ser tillbaka och ser tiden som gått sedan en viss händelse är när vi inser hur snabb tid har gått. Det var vad som hände med oss ​​igen när vi insåg det Livet är konstigt, ett av de mest imponerande videospel i den nuvarande generationen, mötte igår inte mer och inte mindre fem år. Fem år på vår sida. Nej inget. Ett äventyr med en stark berättande komponent, med beslutsfattande och episodiskt lanserad. Detta låter oss. Det är Telltale Games-formeln. Intressant är dock att den franska studion Dontnod Entertainment lyckades uppnå perfektionen av denna formel vid första försöket.

Om något kan tillskrivas skaparna av The Walking Dead eller The Wolf Among Us är att deras spel ibland syndar konservativt, eftersom det inte tillåter oss att göra nästan vad som helst. Dontnod, som kommer från den som just skapade spelet ( minns mig ganska, som olagligt slaktades av speciella kritiker), vilket eliminerar det minsta tvivel som kan existera i genren “modernt grafiskt äventyr. Berättelse Max Caulfield och Chloe Price det är perfektion i allt: berättelse, karaktär, förhållande, beslut, spelkoncept och spel, som kombinerar hela utforskningsfasen med andra smarta pussel.

Och i Max’s hud har vi möjligheten manipulera tiden som vi vill, som revolutionerade videospel baserade på beslut. För första gången i den här genren kan vi utforska alla beslutsalternativ, sätta tillbaka tiden och göra de val som är bäst lämpade för oss. Som om det inte räckte, gläder oss i Paris-studion de två bästa karaktärerna vi någonsin har sett Under det senaste decenniet: komplex, realistisk, full av skarpa känslor och lämnar stunder för minnen. Något som också bidrar till en av dem smartare soundtrack av denna generation som kombinerar vackra originalverk med låtar från olika indiegrupper.

Dontnod har redan pratat om hur Life is Strange 3 kommer att se ut

Life is Strange är den första stenen i konstruktionen av en ny värld inom videospel. Titel förbli ung och mogen samtidigt. En djärv titel när det handlar om aspekter av det verkliga livet som rädsla för döden, självmord, depression, könsvåld eller homosexualitet. Och allt detta i en bristning av känslomässiga cocktails som har gått ner i miljöhistorien.