Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

FIFA 20-demo: Volta lyckades inte imponera men Pro Football Change känner sig mer lovande

EA Sports har många nya förändringar som erbjuds med FIFA 20, från spel till karriärläge, men som alla är mer intresserade av eftersom tillkännagivandet är Volta – portugisiska att “komma tillbaka” – ett nytt spelläge som fungerar som en andlig ersättning för FIFA Street. Jämförelse av Volta FIFA 20 med en föråldrad serie var naturligtvis lite av en debattpunkt eftersom FIFA: s DNA var mycket annorlunda än den tiden. (Den sista FIFA-vägen kom ut 2012.) Men med EA som ger fansen en smak av Volta i FIFA 20-demonstrationen – redan tillgänglig för PC, PS4 och Xbox One – vilket bättre sätt att ta reda på den potential som den har? Ja, det är vad vi gör.

Kapten Självklart med Volta är att det finns lite utrymme att spela. Mer nog på FIFA 20-demot, eftersom det ger tillgång till endast 3v3 utan målvakt – den minsta av alla. (4v4 och 5v5, med vakter, kommer att finnas tillgängliga i hela spelet.) Det leder till snabbare spel där ägarförändringar är mer frekventa och fler mål bygger på små individualistiska fel snarare än taktisk uppfinningsrikedom. Och eftersom Volta i FIFA 20-demoen också var begränsad till de första 4 målen, fick vi sällan halva tiden på grund av storleken på planen och det snabba spelet.

Men det mer överraskande – åtminstone under vår begränsade speltid i FIFA 20-demonstrationen – är att det inte finns mycket skicklighet, stil och skicklighet för Volta. I själva verket tenderar AI-motståndare att slå igenom banan, med angriparna som träffar skott mot försvararen och sedan försöker göra mål på rebounden. Om du hoppas, som oss, kommer fotboll i FIFA 20 att baseras mer på principerna för andra portugisiska termer – Bonito joga – Volta Demo lovar inte alls. Istället visas allt som en strikt version av FIFA 20’s 11v11.

Dessutom finns det ytterligare faktorer som förvärrar vår Volta-upplevelse. För det första finns det högre gränser för överträdelser. Två, det är mycket lättare att förlora målet eftersom 3v3 har ett litet nät – som används i ett no-guard-läge – och EA Sports har valt att skjuta på ett litet nät “nästan helt manuellt”. Det betyder att du behöver korrekt kontroll av din vänstra pinne, vilket i grund och botten resulterar i en granskning av kontrollerna för dem som är vana vid assisterad skytte. Vårt råd: dra nytta av tränaren, huvudvy med föreslagna kontroller som är aktiva som standard. Och för det tredje bryr inte FIFA 20-demoen dig om att lära dig någonting trots att du har fått nya regler och mekanismer.

Du kan studsa bollen utanför väggen för att skapa en ny passeringsstil, upphöjd genom bollen och lobbar. Heck, du kan till och med byta till dig själv eller göra en eller två rörelser med väggen som en “lagkamrat”. Naturligtvis kan bollen fortfarande hamna utanför planen om du inte är försiktig. Det finns inga set-bitar – åtminstone i 3v3 – vilket innebär att bollen omedelbart övervägs i matchen efter en foul, så att du kan dribla. Och det finns nya sätt att utföra befintliga färdighetsförflyttningar, som kommer att vara exklusiva för Volta i FIFA 20. Dessutom, som en gest från basket, räknas mål om du skjuter innan tiden rinner ut.

Inte i demo, men Tokyo kommer att vara i full spel
Fotokredit: EA

Om Volta verkligen lyser någonstans vid första anblicken kommer den att ses visuellt och auralt. Med begränsningar för höjda gröna fält kan EA Sports-designare använda alla färger, yttyper, mönster och graffiti i miljön, vilket ger mer variation och lokal smak än någonsin tillåtits av professionell fotboll. Lokala smaker sticker ut ännu mer med tillkännagivanden och reaktioner – vi kommer inte riktigt att kalla dem kommentarer – där FIFA 20 Volta tar efter sin ordning. Vi kunde inte se någonting i demonstrationen, där Volta kom med en plats som heter Amsterdam Underpass, så det var delvis eller helt på holländska. Publiken är också mer röstande med färdighetsrörelser och mål.

(Det finns nya kameravinklar för repetitioner också i Volta, oftast inklusive vidvinkelskärmar som är avsedda att likna CCTV-bilder. Vissa målberömningar visas genom synvinklar från mobiltelefonkamerabevakare, som fotograferas i antingen stående eller liggande läge. Vi är inte fans av porträttframställning, oavsett hur realistiskt vissa människor kan hävda det, för det finns inget behov att begränsa det.)

EA Sports betonar alltid presentationen, och det visar hur Volta-läget introducerades i FIFA 20-demos också. Istället för att bara släppa dig, kommer det att ta dig igenom en cutscene med Real Madrid-spelaren Vinícius Júnior som spelar och gör mål mot Ajax i Champions League. Efter matchen befann han sig på gatan med lokala fotbollsspelare, bara för att utmanas av besättningen för en 3v3 match. Vinícius – eller en annan angripare från den verkliga världen – kan inte vara Voltas bra lagkamrat, med tanke på att han också behöver överleva.

Och åh, tack vare Volta har FIFA äntligen ett könsneutralt läge för första gången, vilket gör att män och kvinnor kan spela tillsammans.

Det är i spelet (huvud)

Medan Volta ser mer attraktiv ut på papper, visade sig den nuvarande pro 11v11-fotbollen vara mer intressant i FIFA 20-demo för oss. Om du tror att den mekaniska jockeyen – LT på Xbox One och L2 på PS4 – är besegrad, har du en vän på EA Sports. Det har avvisats flera hack på FIFA 20, vilket i princip avbryter den tillhandahållna täckningen, eftersom mänskliga rättighetsförsvarare nu håller sig borta från angripare än tidigare. Som ett resultat är du mer oberoende. Det betyder mer manuellt försvar: Börja använda vänster pinne och mer med hjälp av tacklingsknappen, snarare än att lita på mekaniken i den andra spelarens skydd för att dämpa motståndaren och i slutändan vinna besittning.

FIFA 20 försvarar FIFA 20

Gå in (hantera det)!
Fotokredit: EA

Dessutom försöker EA Sports igen att förbättra tempo i spelet i allmänhet. I FIFA 20-demoen känns bollen långsammare på alla sätt, oavsett om det är en regelbunden eller skjuten operand, en upphöjd regelbunden eller låg passning eller en spelarrörelse. FIFA är långsammare än Konamis frenetiska PES, och detta bromsar den ännu mer. Men det bör noteras att demon inte är en återspegling av det senaste spelet, och EA Sports har förändrats mycket tidigare. Vi känner också högre felaktigheter med skott, vilket är konstigt eftersom EA hävdar att FIFA 20 kommer att “förbättra konsistensen av 1 till 1 skott”. Om EA verkligen håller allt från demo när det släpps ser vi en mer övervägd metod för fotboll, något som påminner om FIFA 17 år.

I FIFA 20-demoen kände vi också en utställning av en större lagpersonlighet, med människor som Liverpool och Borussia Dortmund som pressar med hög kraft – gegenpressing, som det är känt – precis som deras manager eller tidigare manager i sista fall, Jürgen Klopp, mer Gilla det. Och kanske för att vi är lite rostiga och har spelat PES 2020 i en vecka, men AI i FIFA 20 gjorde fler mål mot oss än vanligt. Som sagt måste minska skyddet för jockeysystemet spela en roll i det eftersom våra försvarare inte är lika strikta som under tidigare år. Självklart måste vi arbeta med våra manuella överlevnadsfärdigheter.

(Om du undrar vilket lag som finns tillgängligt kan du välja från PSG, Real Madrid, Spurs och Chelsea utöver de två tidigare nämnda. Den enda typen av match som finns är Champions League gruppfasen, även om du har tre stadioner att Välj mellan: Santiago Bernabéu, Stamford Bridge och Tottenham Hotspur Stadium, EA erbjuder fyra minuters del i FIFA 20-demo, vilket vi tycker är ganska bra.)

Andra stora spelförändringar i FIFA 20 är set-delar: frispark och straff. En helt reviderad inställning ändrar sättet du siktar och lägger till snurr i bollen. Målcirkeln återvände för första gången på 15 år, även om den inte var så lätt som den en gång var. Du måste hålla vänsterpinnen i en viss position. Med ett snurr kan du välja mellan fyra typer med rätt pinne. Oavsett om bollen faktiskt slutar inuti – eller utanför – målcirkeln beror på hur mycket kraft du tillämpar bollen och vilken typ av snurr som används. I slutändan, trots att det är mycket lättare att få en frispark på målet i FIFA 20, betyder det inte att det är lättare att göra mål. Så ska det vara.

fifa 20 FIFA 20 frispark

Frispark helt ny
Fotokredit: EA

Bortsett från fältet är den enda viktiga aspekten av FIFA 20-demonstrationen det nya tillägget till kontrollsidan. Med “Pass Block Assistance” aktivt kommer alla dina spelare att försöka fånga betet. Förhoppningsvis kommer detta att fungera bättre med AI-lagkamrater som tidigare användes för att låta bollen passera bredvid dem. Den modifierade jockeymekaniken har också en följesnabbhastighetsinställning, som avgör om spelet kommer att hjälpa dig med försvararens hastighet – eller inte. FIFA-spelare kan också välja mellan start eller slut (standard) för betningsriktningsknappen, beroende på din spelstil. PES är alltid i början, eller vad som händer innan början, och behöver detta.

På tal om PES kan FIFA 20 nu berätta vilken försvarare du kommer att byta när du trycker på spelarens brytarknapp med “Second Defender Icon Switch”, något Konami gjorde först. Nu kan du också justera hur högerstickspelaren ändras, relativt spelaren (standard) eller boll. Och slutligen, om du är en av dem som använder automatisk ersättning på luftbollar, gäller det nu också “lösa bollar”, vilket ger dig den bästa chansen att vinna ägande.

FIFA 20 är ute för evigt mot slutet av månaden den 27 september, även om det tekniskt kommer att släppas nästa vecka den 19 september tack vare EA-prenumerationstjänster för PC, PS4 och Xbox One som ger tidig åtkomst – begränsat till 10 timmar på konsoler och inte begränsat till datorer . Det kommer att ge oss en mycket bättre bild av vad EA Sports har byggt med Volta; han har också ett nytt historieläge med utvecklare som kan avleda resurser från The Journey som slutade förra året. Och det finns en påstådd förbättring med Karriärläge och Pro Club, som ignorerades under tidigare år. Vi kan inte vänta med att lära oss allt detta.