Fire Emblem: Tre hus – 10 tips & amp; Ytterligare trick | Del 2 Guide

Fire Emblem: Tre hus värms upp i cirka 25 timmar på historien. När du är klar med del 1 börjar det riktiga spelet – striderna blir svårare, och du måste verkligen behärska alla system i spelet för att undvika att döda dina värdefulla studenter. Eftersom det finns så mycket att lära sig i det här spelet, här är 10 avancerade tips och tricks som jag hoppas att jag vet innan jag läser del 2 av denna berättelse.

Även om vi inte kommer att gräva upp för många berättelser om spoilers här, måste jag prata om några av begränsningarna i del 2. När du har börjat den andra delen av historien kommer du inte att kunna rekrytera studenter från andra hem genom klostret. Del 2 börjar runt kapitel 11, så om du kommer närmare att rekrytera en av dina favoritkaraktärer kommer du att vilja investera i massor av priser. Om inte, handlar denna guide om sidan av Fire Emblem-striden.


Fire Emblem: Tre hus - 10 ytterligare tips & tricks | Del 2 Guide 1

# 1. Avancerad attack baserad på hastighet – Få lägre vapen till attack mer

Du kanske inte inser det, men utrustad med toppnivåvapen kan faktiskt hindra dig i strid. Avancerade attacker är baserade på Speed ​​stat – din stat kontra din fiendestat. Det påverkas också av vikten på vapnet som du bär. Vapen senare i livet tenderar att bli tyngre, vilket innebär att du är mindre benägna att utföra ytterligare attacker.

Jag föreslår att vapen på toppnivå och låg nivåvapen av samma typ till karaktären. Det finns en annan god anledning att göra det.


# 2. Få låga nivåvapen att bränna genom stridskonst

Combat Arts är en speciell rörelse som förbrukar uthållighet av vapen i stort antal som ska användas. För klasser som Snipers och Bow Knights kan du bli av med många uthållighetsvapen bara genom att ta Dead-Eye-skott. Slösa inte ditt bästa vapen – ta med ett vapen på låg nivå och använd det!


Fire Emblem: Tre hus - 10 ytterligare tips & tricks | Del 2 Guide 2

# 3. Ge varje karaktär två eller tre vapen – diversifiera din laddning

I slutet av spelet vill du bära så många vapen som möjligt för att slåss. Även om du inte är bra på att använda vapen hjälper det att bära vissa typer – bågar för flygande fiender och pansarbrytare för tunga riddare. Detta hjälper till att ge alla ett vapen med lång räckvidd. Axis och Lance har en rad olika varianter som du kan ge vilket ger mer flexibilitet till din enhet.


# 4 Ställ in karaktärmål för flygning, tung rustning och ridning för att förbereda sig för Masters Class

Såvida du inte är en ansluten eller tung rustningsklass är det inte möjligt att lära sig flyg, ridning och tung rustning. Sätt detta som ett mål och börja lära dem tidigt! De flesta mästarklasser är förknippade med bergstyper – oavsett om de flyger eller rider, och om du inte har utbildade studenter kommer du inte att kunna få användbara sista spelklasser.


Fire Emblem: Tre hus - 10 ytterligare tips & tricks | Del 2 Guide 3

# 5 Ner / berg när du flyger för att undvika döden

Du kan gå upp på berget eller gå ner i strid om du rider på en häst eller flyger med Wyvern / Pegasus. Flyers är mycket sårbara för pilattacker, och striden i slutet av spelet är full av Sniper, Bow Knights och slumpmässiga fiender med pilar. Om du är djupt inne i fiendens territorium, gå ner och du avbryter bonusen för bågsskada mot din flygande enhet.


# 6. Komplett belägringsmagi när du kommer igång

Siege Magic är några av de bästa i spelet. Det är väldigt kraftfullt och har galet räckvidd. Det är också användbart att ge stöd till dina allierade. Komplett beläggningsstavningar på din enhet så att de kan ge Gambit-support på extrema avstånd. Den stavningen är inte bara användbar för att knyta fiendegrupper!


Fire Emblem: Tre hus - 10 ytterligare tips & tricks | Del 2 Guide 4

# 7. Komplett paralog för att öppna antika reliker & starka artefakter

Spelets bästa vapen är låst bakom Paralog. Detta är en speciell karaktärsuppdrag, och att genomföra den kommer ofta att ge dig en mycket stark bataljon och relikbonus. De bästa relikvapen är guld, men silverreliker är också användbara. Komplett Paralog så tidigt som den visas!


# 8. Rekrytera Dorothea, Lysithea eller Ingrid för att förstöra någonting

Detta är ett tips före del 2, men dessa tre tecken kan vara ostoppbara. Dorothea är en mördare med mördare, medan Ingrid kan förstöra allt om du ger henne en kombination av armorkiller, beastkiller och båge. Lysithea är också mycket stark och har förmågan att läka.


Fire Emblem: Tre hus - 10 ytterligare tips & tricks | Del 2 Guide 5

# 9. Prata i strider för att rekrytera karaktärer i del 2

När du når del 2 kommer du inte att kunna rekrytera karaktärer från olika hus i klostret. Men du kan fortfarande rekrytera karaktärer i strid. När du har besegrat vissa studenter får du ett alternativ att rekrytera dem. I princip finns det inga förluster här – men de är betydligt svagare än om du rekryterade dem tidigare i äventyret.


# 10 Använd skadade vapen i strid för att slipa XP-vapen

Om du vill förbättra vapenfärdigheter, byt ut med skadade eller rostade vapen i slutet av striden. Det hjälper till att bara lämna en standardfiende på marken – och tvingar dem sedan att attackera tunga försvarsenheter tills deras vapen går sönder. Eller så kan du locka fiender till skogsplattor. Upp till fyra enheter kan slå en fiende med skadade vapen. Bara förbereda läkaren för att vara säker.

Relaterade Inlägg

Back to top button