Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

Gamescom 2018 Starlink lanseras: Ubisofts senaste rymdskjutare är imponerande

Starlink var ett av de mer unika spelen jag var tvungen att spela på Gamescom 2018. Utgiven av Ubisoft, det är en kombination av några av idéerna bakom No Man’s Sky och livets leksaksspel som Skylanders. Även om det kanske främst riktar sig till en yngre publik, tycker jag fortfarande att det är väldigt roligt när jag spelar spelet.

Starlink är ett rymdutforskningsspel med fokus på att bygga ditt eget skepp med hjälp av verkliga delar. Det finns en adapter ovanpå din handkontroll och du måste först välja en pilot som avgör dina speciella förmågor. Sedan måste du välja typ av skepp, och jag har fått höra att var och en kommer att ha olika spelstilar baserat på deras statistik. För denna demo har jag valt tankklassen. Då måste du välja vapen och vingar. Du kan montera pistolen på sidorna, jag valde från början minipistolen och raketgeväret. Jag var imponerad av hur tydligt uttryckt i spelet. Jag kan se lotsen, mitt skepp och vapnen jag har valt direkt på skärmen. Vad som är mer imponerande är djupet som finns i Starlink.

Även om jag inte har haft en chans att helt utforska menyerna och undermenyerna, finns det moduler och uppgraderingsvägar för de flesta delar av skeppet du har byggt. Att montera och ta bort vapenmods och hitta bättre utrustning runt om i världen är en stöttepelare i spelet. I demons syfte blev jag ombedd att landa på en specifik planet och försöka slutföra några uppdrag. Efter landning strövade jag runt i världen och slogs mot fiender. Rörelse- och skjutmekanismen är lätt att kontrollera och lyhörd. Jag bestämde mig för att följa marknaden och kom över en liten by som var i behov av några sällsynta ingredienser.

En mycket tydlig indikator som talar om för mig var jag kan hitta det, när jag väl kommer dit måste jag spela ett litet spel för att dra materialet från ytan. Under den tiden fortsatte fiender att attackera mig och jag var involverad i några spända möten innan jag vände tillbaka. Byn är under attack men jag fick höra att det var en ren tillfällighet.

Efter att uppdraget var framgångsrikt bestämde jag mig för att vandra lite mer och kom över denna enorma struktur som förstörde det omgivande området och täckte himlen i djupt rött. Utvecklaren sa till mig att om jag tappar det kommer det snart att förstöra hela planeten.

Att ta bort den strukturen är ganska enkelt. Jag måste skjuta kraftkärnor på dess ben innan jag tar ut den stora centrala svaga punkten som öppnar sig efter att tillräckligt många kärnor har förstörts. Det var en lång och tröttsam kamp, ​​med vågor av fiender, men jag lyckades besegra den till slut. Jag lärde mig också vikten av kombinationer i Starlink. Innan dess bytte jag ut ett av mina vapen mot en eldbaserad attack för att lösa ett pussel och det fungerade till och med på fiender eftersom jag har både eld- och ismoddar på vapengruvan.

Du kan titta på videon för att bättre förstå spelet, men förneka inte bara att Starlink är en klon av No Man’s Sky. Det har mer djup i strid, men ännu viktigare, det är roligare att spela. Även om jag kanske inte spenderar timmar på att utforska världen, ska jag se till att kolla in alla olika skeppskombinationer jag kan när spelet lanseras.

Av: Parth Bagaria

. .

. .