Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

Gears 5 recensioner | Varor

Gears 5 recensioner | Punkt 1

Efter den första gnistrande (fyra) handlingen där du kontrollerar JD Fenix ​​från Gears of War 4, när han och besättningen slåss mot den brytande svärmen och skjuter ut dem från Settlement 2 med titeln Imagination 2, tar Gears 5-kampanjen en tur för … större. För första gången i denna serie introducerades ett öppet världselement, även om det inte oroade sig, det blev inte Ubisofts spel.

Istället får du ett stort område att utforska med Skiff – som i princip är en landbåt – och medan du fortsätter att riktas till historiens mål, finns det väldigt få siduppdrag att utforska och slutföra. Det får världen att känna sig mycket större än tidigare och hjälper till att ändra handlingen snabbt.

Om Gears 4 känns som en ny studio som prövar sig i en av de mest etablerade spelfranchiserna, är Gears 5 ett mycket mer självförtroende team som planterar sin flagga i blodblöt land och verkligen omdefinierar vad dessa spel kan vara.

Själva båten är också en glädje att kontrollera, riva is och driva genom snö och sand, och medan öppna områden inte är fullpackade med ikoner och oändliga aktiviteter, räcker det för att utforskningen ska känna sig värdefull. Faktum är att några av de mest spända stridmötena i spelet är dolda i små sidouppgifter, så du bör spendera tid på att följa frågetecknen på din karta.