Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

Gör Noxus bra igen med den här kompletta guiden till Kled

Gör Noxus bra igen med den här kompletta guiden för Kled 2

Cantankerous är inte ett ord som kan användas lätt. Om något kan förklaras av det, behöver det verkligen någon slags speciell ornrey. När jag såg Kled, League of Legends“Senaste mästaren, jag kan inte tänka mig ett bättre ord för att beskriva det.

Han är oförskämd, grym och lite galen. Eller massor av bönor. Men det är inte hans fel. Att slåss i varje Noxian-strid och ta emot Noxian Battle-utmärkelsen som någonsin har existerat kan göra roliga saker för små gamla yordlar. Kanske Kled Han var stoisk och ädla som Darius i hans förflutna, men nu var han mer som en realityshow på kullen än en dekorerad general. Den konstiga ödlavarelsen som heter Skaarl är en ädla och hans enda vän, och tillsammans engagerar de fienden med ett enkelt mål i åtanke – döda alla.

Detta översätter ganska bra i spelet, där det unika förhållandet mellan Kled och Skaarl manifesteras i deras varierande förmågor och flera livets blad. Med sin debut på patch 6.16 har Kled gjort en stänk i den övre banan, för bättre eller sämre. Min tid med Cavalier Cantankerous har minst sagt varit intressant. Låt oss se vad han har att erbjuda.

Förmåga

Passiv Kled är kärnan i satsen och ögat äpplet. Skaarl, den fega ödlan, är en häst av självförtroende Kled ovanför han stiger till en härlig strid. Skaarl har sin egen separata livstång, och den kommer att ta slut först i striden. När han besegras gör han en paus för den närmaste busken och lämnar Kled ensam. När du köper en hälsobonus gäller den endast för Skaarl.

När det avslöjas förändras Kleds förmåga, eftersom vissa saker bara kan göras på ödla. Yordles automatiska attackområde ökar, och han får bonusrörelseshastighet medan han rör sig mot fienden. Han gjorde bara 80% av sin normala skada, så även om han kunde kämpa ganska enkelt var han definitivt inte lika modig utan säkerhetskopiering.

För att få Skaarl tillbaka måste du fylla i hans Courage-mätare. Byte av mana, Courage-mätaren fylldes först när Kled indikerade att striden skulle gynna honom. Minions som slår den sista, besegra tornen eller attackera / döda fiendens mästare kommer att fylla mätaren. Vid 100 kommer Skaarl att rusa till fältet och duon kommer att återförenas. Minions ger minst mängd mod per mord i 4. Att slå episka skogsmonster som Herald eller Drake, eller att attackera torn ger 5 mod varje attack. Varje slag som slår en fiendmästare ger 15 mod, och dödar en mästare ger 20.

Skaarl återvände med halv hälsa, men att ha ryggen var det viktigaste. Potentialen för Kled-duellen är på sin topp när det ligger bakom Skaarl. Som sagt, att vara för skyddande för honom kan orsaka förstörelse, eftersom han är en Kles hemliga vapen när det gäller att vara så aggressiv som möjligt i en kort explosion och med lite varsel. Skaarl-retreat är mer som marginaler för fel när du zig-zig istället för zag, och bör användas som sådan. Som sagt, när Kled förstördes, var det defensiva spelet defensivt det smartaste. Att odla under tornet tills du vet att du kan landa tillräckligt med attacker i snabb följd för att ringa Skaarl tillbaka har blivit en vanlig praxis hittills. Om du dödas kommer Skaarl att återgå automatiskt efter respawn.

Gör Noxus bra igen med den här kompletta guiden för Kled 3

Den flytande björnfällan som heter Rope är Kleds Q när den installeras, och det är exakt hur det låter som. Kled lanserar sina snaror i en rak linje och skadar allt han berör. Om han är i kontakt med ett stort monster eller en mästare, kommer han att vara låst. Efter kort tid kom han in i målen, bromsade ner dem och gjorde ytterligare skador. För att få denna andra hälften att hända måste Kled hålla sig inom räckhåll tills kanalen är klar. Inte så Nautilus eller Tröska, som kan lita på dragningen oavsett vilket avstånd de träffar målet, måste Kled vara redo att hoppa in i melee kort efter dragningen.

Detta kan orsaka problem för motståndare som kan springa Gnar eller Shen. De kan spara sina hopp och tidslinjer mot din Q, vilket gör det mycket svårt att använda dem som rätt delar. Eller inte alla spårmotståndare måste dras slarvigt till dig. Folk gillar det Jax kan enkelt bara motstrejka när den är låst, så att alla uppföljningsattacker neutraliseras. Det krävs mycket övning för att lära sig den bästa tiden att använda attacken. Det lilla silverfodret är att dragningen av detta färdighetsskott inte blockeras av minions, och det kan faktiskt användas som ett uppenbart verktyg.

När han sänktes, drog Kled sin Pocket Pistol, och det blev hans Q. Detta avfyrar en pelletsfläkt som gör 20% bonusskada med varje pellet som träffar målet efter den första. Det har två kostnader, var och en med en 20 sekunders kylning som verkligen är ditt jobb att använda detta effektivt. Du bör inte göra detta skräppost, eftersom det här är ditt mest effektiva verktyg för att hålla dig hotande på rätt spår.

Förutom bonusskador för att slå mästare med flera pellets, returnerar varje pellets också 5% av Skaarls mod. Därtill kommer ditt datum att backa i motsatt riktning, vilket ger dig valet att rymma när dyk inträffar eller djungeln går med. Enligt min erfarenhet är du nästan alltid bättre på att hålla skott för flyktändamål än att försöka sticka dem. Och jordbruk med Q kan vara ett stort slöseri, eftersom kölden är lång, skadorna på en enda pellet är inte extraordinära, och bonusen som Courage får från att slå champs är högre per pellet än att döda minions. Kled är för aggressiv, men han behöver inte vara dum.

Men när han var inblandad i striden var Tendency of Violence hans pengar maker. W är passiv, ger fyra efterföljande attacker, 150% bonus Kled attackhastighet under fyra sekunder. Detta aktiveras omedelbart efter Kled-attacken och kommer att trycka på nedkylningen om du får alla fyra attackerna eller inte. Den sista attacken skadar inte bonusen, inklusive procentandelen av målets hälsa som förlorats.

Gilla det Jhineffektiv hantering av sprängskador innebär att övervinna en fjärde attack. Till skillnad från Jhin, som kan vara tålamod och noggrann med var han skjuter, måste Kled i princip försöka hårt när han vill ha explosionen. Detta är mycket, mycket riskabelt och innebär mycket bra beslutsfattande.

När våldstendensen är aktiv kommer Kled-axen att lysa, vilket är ett ganska stort tecken för honom och hans motståndare. Det gör Kled ganska lätt att slåss om spelet om han väntar passivt med att trycka tills han är aktiv. Och även om bilen slås på i snabb följd, finns det fortfarande god tid att stoppa Kled på flera sätt. En oskyddad panteon tar faktiskt varje bil såvida du inte spikar den till exempel. Du kan försöka smyga en fjärde attack mot människor genom att sprida de andra tre i minionerna, men med attacker för att odla rånar du verkligen potentialen för verklig skada på Kled.

Den ideala kombinationen handlar om att rikta in sig på målet med Bear Trap och slå efter att det har dragits. Men som tidigare nämnts, att få målet på kroken har sina egna problem. Din bästa insats är att försöka upprätthålla en konstant närvaro i fiendernas vågor så att du aldrig är för långt borta för att snabbt smälla dem.

Gör Noxus bra igen med den här kompletta guiden till Kled 4

Jousting är förmågan hos E Kled, och den är bara tillgänglig när Skaarl är närvarande. När han testade Skaarls skicklighet sprang paret mot målet och gjorde lätt skada på allt de passerade. Detta är den mest mobila som duon kommer att göra när du laner, och eftersom den kan användas för att vara involverad är detta också ett pålitligt sätt att komma ut ur dodge. Trots det kan den inte hoppa över väggarna, så om Flash dör, var försiktig med skogen som din flykt.

När de använder det för att engagera sig, om Kled och Skaarl tar kontakt med fiendens mästare, får de en bonushastighet. Efter att ha återaktiverats kan de också springa tillbaka genom mästaren. Detta ger det klibbiga taget teamet riktigt kompetent. Om de träffar en mästare som rör sig oberoende av att fly, hjälper återaktiveringen att sätta dem tillbaka i korsstolarna.

Den ultimata, Chaaaaaaaarge! kommer att se bekanta för spelare från Sion. Efter att ha valt en plats på kartan inom räckhåll, krullade Skaarl till en boll, och Kled ringde sitt krigshorn. De studsar längs banan markerad till målplatsen och knackar och skadar den första mästaren som de pressar för att få procenten av deras maximala hälsa som skada. Sions version av detta går bara i en rak linje, men de har samma syfte – hårt engagemang.

Ult Kled har några fler klockor och visselpipor. Målplatsen markerad av Kled har en zon runt den. Om Kled kommer till sin plats orörd, och det finns någon i zonen, kommer han att automatiskt finslipa dem. Du behöver inte ha rätt med Chaaaaaaaarge, bara villig och kapabel. För det andra lämnade han en hastighetsförstärkande aura bakom sig och gav honom och alla närliggande allierade fans enorma hastighetsrörelser när han rörde sig inuti. Detta gör att ditt team kan attackera med samma hastighet och som en enhet om du väljer. Kled får också en sköld som varar några sekunder efter kollisionen. Vad är det inte att gilla med det här?

Tja, det gör inte den största skadan för det första. Men om det är vad du vill, har Kled’s W mycket smärta att ge. Fienden kan fånga dig tidigt, precis som med Sion. Så om du vill träffa Lux men det är Leona som hoppar och får en stans, sitter du fast med tanken tills du justerar om. Attacken var också markerad. De färdigheter som behövs för att göra Sion s ult arbete möjligt går förlorade på grund auto-Pathing, men området och prediktiva karaktär av allt lagt ner mycket öde Chaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

Men den ultimata Kled har en bred räckvidd, och det har alltid varit ett hot. När han är på planen måste du spela runt honom, inte hans grejer. En ideologi som Riot försökte göra perfekt i åratal.

Träning / lagkämpe

Upploppen blev inte hyperboliska när de kallade Kled aggressiv. Han BEHÖVER att kämpa för att vara effektiv. Han har inget stort spel, och hans instrumentbräda gör eländiga skador. Hans lata släpptes i melee-sviten, och han var tvungen att smälla mästaren för att känna sig användbar.

På din väg är du nästan helt beroende av att Tendency of Violence är ett hot. Lånet / dragningen av jordbruk och trakasserier kommer att följa rytmen i din W-kulle, och det kommer att göra det ganska enkelt att bestämma tiden för fienden. Du vill inte slösa bort din tid på dina medarbetare, men fienden kommer inte att göra det lättare för dig när din yxa börjar glöda.

Den smarta användningen av jousting är där du får ut det mesta av detta. Ange snabbt och lossa sparade attacker. När du är klar, slut på igen med återaktivering. Det kanske inte alltid leder till säkerhet, men det är dig att bestämma. Om du kan träffa mästarna med Bear Trap innan du är upptagen, dra dem och rädda din Joust att dra sig tillbaka snabbt, kan det vara svårt att hantera som en bra plug-session.

När du är låst i striden måste du fatta ett medvetet beslut att överleva eller inte. Om du slog ut från Skaarl, kom ihåg att en hit på en mästare kommer att göra det ännu snabbare. Om du tror att du kan hålla några extra sekunder, stanna kvar. Autos plus Pocket Pistol melee kommer att få din ödla tillbaka till dig förr än du tror.

När du kämpar med ett lag, är du en skirmisher. Att hoppa till klippan är faktiskt inte Kleds expertis, även om hans rörlighet kan göra det svårt att hålla sig under tummen i ett snurrande kaos. Att fokusera på ett mål är nyckeln, och på kanten av striden är det där det är mest effektivt. Han är bra på att isolera en djungel eller kontring som slår tillbaka som hoppar in i baksidan av din grupp eller lurar i skuggorna. Om fienden skjuts isär är Kled det perfekta svaret på det. I en-v-ett utmärker det sig – men tvinga inte det om allt verkar trångt.

En speciell anmärkning om Skaarl: han behandlades separat från Kled när det gäller skador. Om Skaarl har 100 liv, och Nasus Q staplade högt för att smälta stången, flyter inte de återstående skadorna till Kled-stången. Om CC applicerades på Skaarl innan han dog, påverkade det inte Kled när han kom ner.

Att spela kled är mycket bra med människor som Alistar, Garen, eller mundo, för rörlighet tenderar att vara deras svaghet, och Chaaaaaaarge! få dem till slagsmål där de är farligast. Stöds av a Lulu, Familj, eller Priser kan hjälpa till att förvandla det som utgör ett självmordsuppdrag till en heroisk seger. Gnar, Jax och Quinn kommer dock att ge Kled problem på rätt spår. Deras rörlighet är svår att bekämpa.

Gör Noxus bra igen med den här kompletta guiden till Kled 5

Artikel

Intressant är att Kled och Skaarl skapar ett mycket tankigt team naturligtvis, så det kan vara värt att investera i skadeangrepp samtidigt som man tänker på förmågan att överleva. Gå dock inte som det tidiga Darius-grisen.

Gör Noxus bra igen med den här kompletta guiden för Kled 6

eller Gör Noxus bra igen med den här kompletta guiden för Kled 7

Enligt min erfarenhet måste Hydra-vapen köpas. AoE-skador gör att magin i spelet skjuter dig isär, och din jordbrukspotential tränger igenom taket (särskilt när du går ner och handlaren som senast träffades är mycket viktigare). Vilken kommer att byggas – Mycket hungrig eller Jätte – är en större fråga. Stöld och livskada är stor för potentiella dueller om du ens är på rätt spår och kan ge dig extra stöd om du lyckas men inte verkar kunna stänga affären. Titanic kommer att få dig att växa, och om det ser ut som du kommer att vara den enda tanken i laget, kanske det är bättre att välja detta.

Gör Noxus bra igen med den här kompletta guiden för Kled 8

Det enda “måste köpas” för Kled, enligt min mening, är Black Cleaver. God hälsa och attack bonus. Cleavers trasiga signatur rustning kommer att göra Kled mycket dödligare i en explosion. Rage gav honom en snabböverföringshöjd för att hålla sig till målet för att lösa Violence Tendency’s kaos. Som de flesta närmaste fysiska le, är BC precis hemma i sitt kit och kompletterar Kleds speciella krafter väl. Detta är utan tvekan det första köpet, men jag tror att du kan komma undan med att köpa det efter att Hydra är på samma spår.

Härifrån kan du få ett litet experiment.

Gör Noxus bra igen med den här kompletta guiden till Kled 9

Om fienden har mycket AD, eller om du bara vill göra alla lättare att fånga och samtidigt göra Skaarl större, kan du göra värre än Hammer Frozen Hammer. Några av de mer bisarra hälsobyggnader som jag har sett har detta vapen, och med rätt ledning kan Kled börja bli mycket frustrerad att döda.

Gör Noxus bra igen med den här kompletta guiden för Kled 10

För att bättre skydda dig mot reklamföretag, Sterak Gage kan vara ett bra grepp. Ju längre striden eller lagstriden är, desto mer skada kan det förekomma för Kled. Gage säkerställer att dina chanser att överleva i denna utökade strid förblir höga genom att ge extra liv och AD i slutändan. Och eftersom Kled inte riktigt kan dödas en gång (på grund av flera livblad) kommer du ha en god chans att aktivera detta när du tar mycket skada.

Gör Noxus bra igen med den här kompletta guiden till Kled 11

När det gäller duellering finns det några bättre vapen i spelet som är utformade för denna uppgift Dödsdansen. Hög AD med en betydande livsstil – två saker som Kled-fans gillar. CDR fungerar också bra, eftersom dess kunskaper saknas i resurser och endast begränsas av koldtäkter. Det skada-som-DOT-tricket kan också ge honom tid att sätta sista handen på sin fiende.

Gör Noxus bra igen med den här kompletta guiden för Kled 12

För krigare från alla människor-från-avstånd, De döda plattan aldrig ett dåligt val på Kled. Den extra hastigheten med Dreadnought hjälper dess potentiella engagemang, med betydande förbättringar av hälsa och skydd som gör att Skaarl stannar längre. Extra automatisk attackskada efter Chaaaaaaaaa är bra! också läckra.

Gör Noxus bra igen med den här kompletta guiden till Kled 13

Om ditt riktigt irriterande är ditt mål, och fienden har en stark AP-produktion, skyddsängel kan vara ett bra val. Att röra in och orka en fiende behöver inte sluta bara för att du dör. Obs: När den återupplivas återvänder bara Kled. Du måste göra det arbete som krävs för att få Skaarl ur gömningen.

Berätta hur Yali Navali behandlar dig Twitter och Facebook. För mer information om honom och Pro League-scenen, kolla in oss Leaguepedia.

Gör Noxus bra igen med den här kompletta guiden till Kled 14

Jarrett Green

Gör Noxus bra igen med den här kompletta guiden för Kled 15

@ jarrettjawn

Jarrett delar sin kärlek till videospel och geekkultur genom en artikelartikel på Gamepedia. Han är stolt över sitt djupa intresse för japanska beat-ups och den gudliknande talangen Bushido Blade.