Gran Turismo-utvecklare vill nå 120 eller 240 FPS på PlayStation 5

Medan publicitet PlayStation 5 och Xbox Series X det fokuserar på att pressa gränserna för grafisk detalj, och till och med spela 8K-innehåll när nästan inga människor hade TV-apparater med denna upplösning, VD för Polyphony Digital, Kazunori Yamauchi, Visar att seriens framtid passerar att erbjuda en hög bildfrekvens, och det är, när det gäller upplösning, det är logiskt, vilket visar det den där4K-upplösning räcker“, och att han föredrar höga bildhastigheter, något som är viktigt för denna typ av körning, och ju mer FPS når titeln, desto större flyt och rörlighet i rörelse kommer att bidra till äkta simuleringsälskare.

Gran Turismo Sport 740x416 0

“I stället för den rumsliga resolutionen du pratar om, är jag mer intresserad av de framsteg vi kan göra när det gäller temporär upplösning,” sade han i en intervju. “När det gäller ramar per sekund, istället för att stanna på 60 FPS, Jag är mer intresserad av att öka det till 120 FPS eller till och med 240 FPS. Jag tror att det är det som kommer att förändra spelupplevelsen från och med nu. “

Yamauchi sa också att när konsolen blir starkare, med tiden, hopp från generation till generation blir mindre dramatiska. “Att flytta från PS1 till PS2 finns hundra gånger större prestandaförändring mellan de två konsolgenerationerna“han sa.” UInga framsteg som detta är inte längre möjliga“Även om detta inte kommer att hända med PlayStation 5 eller Xbox Series X, kommer det inte att bli en så drastisk ökning, men det räcker för att vara framför en riktig ny generationskonsol som kan hålla på en PC om den erbjuder en bra balans mellan prestanda / pris.

via: GamingBolt

Relaterade Inlägg

Back to top button