Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

Granskning pågår: Gears 5

Evolution för evolution

5: e växeln ta risker, mer än bara släppa “Krig“från titeln. Det finns strukturella förändringar så att koalitionsutvecklare uppriktigt kan kalla detta det största Gears spel någonsin. För att uppnå det målet fungerar han. 5: e växeln känns bra ibland.

Men i att servera känslor som en Gears spelet, ibland är förändringen för mycket. 5: e växeln avvika från dess rötter och det var lovvärt. Men det finns också kognitiv dissonans när formler känner sig annorlunda än vad vi förväntar oss Gears under de senaste 13 åren. Ibland är större inte bättre.

5: e växeln (PC, Xbox One (granskad))
Utvecklare: Coalition
Utgivare: Xbox Game Studios
Släppt: 10 september 2019
MSRP: $ 59,99; ingår som en del av Xbox Game Pass

Men inte alltid så. Halvvägs genom kampanjen, och jag blev precis introducerad 5: e växelnEn stor skaka upp. Byggnaden såg långsam ut, med tanke på att det alltid fanns något explosivt och dumt. Slutet på lag 1 fick mig att förvånas med ögonen, övertygad om att jag inte skulle se något dumare i årets videospel.

Under en lång tid, 5: e växeln känns exakt som Gears alla förväntar sig. Tunga handutställningar sys samman av hårda setpieces. Korridorbrand som leder till mer korridorbrand. Mycket skrikande. Gears aldrig smidig och detta kommer inte att börja nu.

https://www.youtube.com/watch?v=2ctVVGdHnqI

En gång i akt 2 förändrades det. När vi kör en båt ombad vi oss att korsa en snöig väg i vår fritid. Det finns valfria platser som kan spara sidesökningar, samlingar eller resurser. Det finns en karta som hjälper dig att navigera. Den är stor och karrig dyster. Det är lugnt. Detta är så-Gears.

Det är bara en avledning. Efter att ha återvänt för att fortsätta den kritiska vägen, 5: e växeln tillbaka till form. Lokalt oberoende och full av detaljer. Stridsekvensen var slag och anspänd. Historien kan fortsätta. Gears Det är bättre om inställningarna är små så att åtgärder kan fokuseras. Det är då han kan slå hårdast.

Granskning pågår: Gears 5 1

Med det sagt, 5: e växelnKampen är förutsägbart extraordinär. Denna täckbaserade skytten visar inga tecken på åldrande. Väntar i skydd, uppträder i några sekunder av långvarig eld, duckar tillbaka, slår på aktiva laddningar, upprepar tills allt dör – det är en cirkel som aldrig riktigt blir gammal. (Dessutom tror jag fortfarande att aktiv omlastning är en av de finaste enkla mekanismerna i spelet).

Det finns andra relativt stora tillägg. Jack, roboten som alltid följer dig, kan uppgraderas. Komponenter är dolda i alla nivåer vilket gör att du kan öka Jacks förmågor. Förutom Jacks passiva drag har han aktiva förmågor som kan bytas ut. Du kan till exempel växla mellan att ha en chockfälla eller skanningseffekter som belyser alla fiender.

Granskning pågår: Gears 5 2

Detta är ett överdrivet system men inte stötande. Jacks förmåga behövs inte riktigt utom för den del där de får höra att komma in. I alla fall, 5: e växeln Spelet har tre kooperativa spelare, vilket ger en person att kontrollera Jack. Under dessa omständigheter skulle Jacks byggnad vara mycket mer användbar och viktig.

5: e växeln att fokusera på Kait och avslöja hans släkt är en berättelse som jag vill förmedla till slutet. Detta är en personlig berättelse, en ledtråd från detta spel att fortsätta Gears of War 4. Den ursprungliga trilogin är till stor del berättelsen om storskalig konflikt. Att växla toner med nya spel är inte alltid mer intressant, men mer intimt.

Än så länge, 5: e växeln bildas till fast substans Gears spelet, även om jag inte är intresserad av nya saker det försöker. Gears fungerar bäst som en linjär skyddsskytte, inte som något med en “öppen värld” -känslighet. Ibland behöver saker inte utvecklas. Ibland vill du bara fortsätta att förstöra smuts med en sågpistol.

(Den här pågående granskningen är baserad på spelhandeln som tillhandahålls av utgivaren.)

Granskning pågår: Gears 5 3

Du är ute. Logga in | Lista

5: e växeln Recenserad av Brett Makedonski