GreedFall är en iterativ utveckling, inte en kris

Obs: I nästa ämne du kommer att läsa kommer du att lära dig om: GreedFall är en iterativ utveckling, inte en kris

Krispig kultur har spridit sig som cancer i spelbranschen. Företag som EA, 2K Games, Rockstar, många andra AAA-videospelstillverkare använder crunch för att publicera spel i tid. Samtidigt offrar utvecklare balansen mellan arbete och privatliv. När man tittar på den senaste versionen av GreedFall är det svårt att förstå hur mycket ansträngning som har lagts ner på det här projektet.

Men Spider-teamet använder en iterativ och organiserad utvecklingsdesign för att skapa en massiv RPG i öppen värld. Te ser till att de minimerar krisen. Hela processen är utformad för att hjälpa utvecklare att upprätthålla en bra balans mellan arbete och privatliv.

När de pratade med Segmentnext, delade spindlarna idéer om hur de utvecklade GreedFall.

Vi har fortfarande deadlines i utvecklingen, men vi arbetar väldigt iterativt. De flesta gillar inte Spider, det är väldigt viktigt för oss att alla har en bra balans mellan privatliv och arbetsliv. Om du är en oberoende utvecklare har vi fortfarande skyldigheter gällande vårt schema och utgivare, Focus Home Interactive.

För det mesta, när vi bestämmer oss för att förlänga utvecklingstiden för att göra ett bättre spel, är det en diskussion mellan vår redaktör och oss. I första hand valde vi att förlänga utvecklingstiden i GreedFall istället för att skära ner en del av innehållet och det här är en möjlighet att kunna agera så här. Vi har valt att arbeta hårdare med att polera och komma närmare balans under de senaste månaderna, med massor av speltester och till och med en liten beta för att kunna förbättra spelet så mycket som möjligt. (och den långa felsökningen gör att spelet bra)

GreedFall är nu 77 år gammal på Metacritic och är ett av de populära spelen på Steam. Detta är ett spel som fyller tomrummet efter den senaste RPW BioWare och förhoppningsvis kan spindlarna fortsätta att göra fantastiska RPGs.

Relaterade Inlägg

Back to top button