Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

Halo Infinite kommer att ha “AAA Player Investment Experience” som inkluderar mikrotransaktioner

En ny jobbannons som publicerats på utvecklaren Halo Infinite 343 Industries innehåller instruktioner om vad man kan förvänta sig av Xbox One och PC-shooters eftersom det är relaterat till spelets “omedelbara” natur.

Microsoft rekryterar en “Direktdesignledare” som kommer att komma med en strategi för att engagera människor med Halo Infinite under lång tid efter utgivningen. Detta inkluderar alla typer av saker, från utvecklingen inom och utanför spelet, till sociala mediernas engagemang och tydligen genom en slags mikrotransaktionsstrategi. En rad i jobbannonsen säger att kandidaten kommer att utforma och ge en “AAA-spelareinvestering” -upplevelse som inkluderar mikrotransaktioner.

“Designa och erbjuda investeringsupplevelse för AAA-spelare som fokuserar på våra fans och deras önskan att uttrycka sin passion för vår franchise (inklusive men inte begränsat till mikrotransaktioner),” läs raden från jobbet.

Linjen “som uttrycker sina önskningar” verkar hänvisa till kosmetika för karaktärer i spelet, men ingenting bekräftas i detta skede.

Det är inte förvånande att Halo Infinite kommer att ha mikrotransaktioner, eftersom jobbannonser från och med 2018 kräver att direktören för onlineupplevelsesdesign övervakar ett antal spelelement-tjänster inklusive mikrotransaktioner.

Intressant nog innehåller orden från direktdesignledaren och designdirektören för onlineupplevelse ett antal likheter, inklusive flera punkt-för-ord-poäng. Direktören för onlineupplevelsesdesign har gått ut, men det är inte direkt klart om tjänsten är fylld.

Hur som helst, den nya positionen för Direct Design Lead noterar också att bland de framgångsrika kandidaternas ansvar är att “placera den första spelaren i alla deras lagdesign”, och spelarna kan gärna höra det med tanke på hur mikrotransaktioner ibland, lutar sig mot den motbjudande sidan.

Denna nya Direct Design Lead-position är en relativt hög position, eftersom framgångsrika kandidater måste ha mer än 8 års erfarenhet i två eller flera AAA-grader och en djup förståelse av affärsmodeller i spelet “och därefter.” Framgångsrika kandidater måste också veta hur man utvecklar en ram som lockar människor till Halo efter att de slutat spela, medan 343 också söker någon som har en “omfattande förståelse för spelarpsykologi” eftersom det är relaterat till att skapa upplevelser som får människor tillbaka igen. .

Halo 5 har också mikrotransaktioner och direkta serviceelement, så detta är inget nytt för Halo-franchisen.

Halo Infinite lanserades under Holiday 2020 för Xbox One och PC, medan spelet också kommer att finnas för Microsofts nästa generations konsol, Project Scarlett.