Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

Händer på med Atlas EA EAs Cloud Gaming Project Services

De största videospelen kräver vanligtvis dyr maskinvara för att köra, vare sig det är Xbox One, PlayStation 4 eller en dator med ett kraftfullt grafikkort.

Men på måndag slutade jag med att spela Madden NFL 20 och några andra högprofilerade titlar i – av alla saker – Amazon Fire Tablets, och konsolspelet gick smidigt tack vare molnspeltjänsten EA.

Spelet själv behandlas på distans vid Amazon Web Data Center Service och strömmas till surfplattor via Wi-Fi. Allt som krävs är EA-applikationen på en Android-surfplatta.

Det är löfte för den kommande EA-molntjänsttjänsten: spela på alla enheter så länge du har en stabil internetanslutning. För ungefär ett år sedan frestade företaget tjänsten som en del av Project Atlas, en ambitiös insats för att erbjuda moln- och AI-teknik för att driva spelindustrin. EA förblev relativt lugn på framstegen fram till måndag, då det började rekrytera spelare för att testa Project Atlas molntjänsttjänster på PC.

Vi testade det på en mängd olika enheter, inklusive TV, en Windows-bärbar dator och Mac, förutom Android-surfplattor. Och totalt sett är jag ganska imponerad.

Atlas of the Project

(Titanfall 2 till och med Project Atlas på smart TV)

När du tänker på molnspel är din naturliga tendens att oroa dig för långsamhet och stamande bilder som faller isär. Men jag märkte inte någon avmattning när EA strömmade spelet på LG Smart TV och en separat skärm ansluten till Amazon Fire TV Stick.

Under demonstrationen spelade jag FIFA 19 och Titanfall 2 sci-fi-shooter, och det kändes som att jag spelade ett spel på min PlayStation 4 hemma. Upplevelsen är verkligen sömlös, i skarp grafik på 1080p, och kontrollerna svarar exakt utan paus.

Men processen är inte perfekt. På MacBook Pro öppnade jag Crysis 3: s första personskytte innan jag flyttade till Star Wars Battlefront II, och när ett spel startade såg jag en paus, vilket fick speligenkänningsskärmen att stamna. I backend hittade Project Atlas EA-applikationen den närmaste servern till min internetanslutning för att minska förseningarna till ett minimum.

Projekt Atlas skärm

(Spelvalskärmen i applikationen via en Dell XPS 15-bärbar dator.)

Ett Madden NFL 20-spel slutade plötsligt på grund av ett nätverksfel, även om enheten var ansluten via Ethernet, vilket tvingade mig att ladda spelet igen. Men bortsett från dessa små hicka, hittade jag inga andra problem. Som sagt är min speltid begränsad till en enda spelare och två spelarupplevelser, så jag har inte sett hur tjänsten presterar ovanför online-multiplayer.

För att spela, ladda ner Project Atlas-applikationen och logga in med ditt EA Origin-konto. När du startar applikationen kommer molnspeltjänsten att visa dig spel som du kan spela; bläddra bara och välj en, som Netflix för spel.

Project Atlas fungerar endast med en stabil och obegränsad bredbandsanslutning. EAs molntjänsttjänst kommer att kräva minst en 5Mbps-anslutning, vilket möjliggör strömningsspel med en upplösning på 640 by-480 pixlar.

En snabbare anslutning, 30 Mbps, låter dig spela med 720p och 1080p HD-upplösningar. EA är emellertid väl medveten om att vissa spelare har belastats med en datastämpel på deras bredband. Det är därför Project Atlas för närvarande inte strömmar spel med 4K-upplösning. Inte alla spel flyter med de högsta grafikinställningarna eftersom bättre grafik förbrukar mer data, vilket också kan minska nätbreddsbredden, vilket gör att dina kamrat eller familjemedlemmar klagar.

Atlas of the Project

(Crysis 3 körs på en MacBook Pro som är ansluten till en Ethernet-kabel.)

Vilka funktioner och anpassningsalternativ som kommer att erbjudas på EA-molntjänsttjänsten pågår fortfarande, varför företaget genomför en offentlig rättegång för att samla in data om hur det presterar i den verkliga världen. Prestandafaktorer inkluderar vilken ISP du har, oavsett om du är ansluten via Wi-Fi eller Ethernet-kabel, hur många personer som är i en anslutning och till och med ditt modems ålder.

Hittills har EA inte meddelat när Project Atlas-molntjänsten kommer att lanseras. Men det kommer att gå med i den trånga marknaden. Google förbereder sig på att lansera Stadia-tjänsten i november, och Microsofts xCloud-tjänst är också redo att påbörja offentliga försök i höst.

För att göra molnspel intressanta måste EA också hitta sätt att bestämma priset. Men hittills gillar jag vad jag ser. EA visar att tekniken fungerar, och om den kan erbjuda en attraktiv spelkatalog till ett rimligt pris kan molnspel ha möjlighet att skaka branschen och locka vissa konsumenter från konsolen.

För att prova molnspelstjänsten Project Atlas, registrerar du en inbjudan till en offentlig rättegång som erbjuder gratis tillgång till streaming FIFA 19, Titanfall 2, Need for Speed ​​Rivals och Unravel. Allt du behöver är ett EA Origin-konto. Om du är vald, skickar EA dig en inbjudan i ett e-postmeddelande.

Redaktörens anmärkning: Denna berättelse har förbättrats för att notera att EAs molntjänsttjänst är en del av företagets Project Atlas-initiativ. PCMag-demonstrationen med denna tjänst är också begränsad till en spelare och två spelarupplevelser.