Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

Harry Potter: Wizards United Adventure Sync är här för att spara batteri

Obs: I nästa ämne du kommer att läsa kommer du att lära dig om: Harry Potter: Wizards United Adventure Sync är här för att spara batteri

Även om det kanske inte laddar lika mycket som Pokemon GO, fortsätter det tredje spelet från Niantic Labs att locka lojala fans, särskilt bland trollkarlarna som lurar bland mugglarna. Harry Potter: Wizards Unite har ett stort antal spelare som kommer att göra sitt bästa för att matcha Foundables of Confoundables och återföra dem till sin rättmätiga plats. Om de inte tar slut på batteri eftersom spelet alltid kommer att ligga före. Snart kommer Sync aldrig att vara så äventyrligt i spelet.

Adventure Sync är en funktion som introducerades i Pokemon GO för några månader sedan för att åtgärda samma problem. En del av spelmekaniken behövs för att beräkna användarens steg, t ex ägg kläcks. Problemet är att applikationen bara räknar steg när den körs i förgrunden, dvs applikationen är aktiv. Det tömmer med andra ord telefonens batteri.

Adventure Sync trycker på Android- och iOS-ramar för att räkna steg, aka deras fysik, för att beräkna även när Pokemon GO inte körs. När spelet startar synkroniseras det med Google Fit Android och iOS HealthKit Android för att beräkna ovanstående steg för kläckning, vilket sparar mycket batteri för användaren.

Samma mekaniker som finns i Wizards United och som användes för Portmanteaus innehåller en portnyckel istället för ett ägg, men tyvärr är Adventure Sync inte tillgängligt för spelet. Förklädda häxor har ännu inte använt gammaldags icke-magiska metoder för att hålla spelet öppet medan de går eller turnerar och hoppas att deras batterier har tillräckligt med juice för att hålla dem för mugglaruppdrag.

Enligt ett mejl som skickats till många, men inte alla, spelare kommer Adventure Sync till Harry Potter: Wizards United snart. Men när det händer är det ett olöst mysterium. Tills dess, förbered bärbara batterier.