Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

Heroic Magic Duel Reviews – “Generisk magisk duell”

Mobilspel har blivit den perfekta platsen att bita MOBA-spel. Oavsett om det är kortspel, strategier i realtid eller nästan vad som helst annat, så är MOBA-trenden här för att stanna kvar på mobil, eftersom spelslingan som ständigt upprepas är faktiskt ganska frestande när det är i bärbara formfaktorer.

Detta är en nisch som passar för Magic Heroes. Som ett spel har detta ärligt talat ingen verklig identitet – inte en överraskning för mobilmarknaden – men ändå är det svårt att förneka att det spelar ett spel som är värt en trippelkortskamp.

Du har tre körfält, kort för att kalla monster, och vilka lameller sakta fyller på då och då. Ja, det här är en annan realtidskortstrategi, liknande Teppens nyligen, men med mer tonvikt på extraordinära styrkor och motstrategier.

Du placerar monster på vägen, och när de når motsatt sida av skärmen skadar de deras huvud HP. Om fienden blockerar måste de behandlas först. De grundläggande reglerna är helt enkelt helt enkelt.

Du hittar djupet i valet av monsterräknare. Vissa kort kan kalla flera monster, som på allvar kan bromsa kraftfulla varelser, enstaka attacker. Omvänt kommer många monster med låg HP inte att utgöra ett hot mot monster som Reaper, vilket kommer att döda alla gäng i ett svep.

Koppla ihop kraftfulla monster med läkare, så kommer du att kunna dominera rankningarna, tills dina fiender använder sina hjältefärdigheter för att jämföra möjligheter.

Magiskt bränsle

Heroic Magic Duel Reviews -

Ah, ja, du kommer att spela som en hjälte i varje spel, och var och en av dem har vissa färdigheter, lite som Hearthstone. Här är de ganska grundläggande, till exempel skador på delar av fältet, uppmuntran från din hälsa eller bedöva attacker för att bromsa fiender. Att använda detta tillsammans med smarta monsterspel kan garantera din seger.

Här hittar du regler som liknar spel och däckkonstruktion som du hittar någon annanstans. Du kan inte ladda ditt däck med för många monster med hög mana, så att du inte kommer att fångas när du ringer. Du behöver också en starkare varelse, eftersom en svag fest fortfarande kan tuggas upp.

Till en början känns detta som ett mycket tillfredsställande spel, men det blir snabbt tröttande, eftersom du inte får nya enheter och monster snabbt nog. Detta är ett mobilspel, och de är glada att hålla dig vänta.

Det finns inget energisystem i det här spelet, vilket innebär att du kan spela hela dagen, men du maximerar snabbt utrymmet för lådorna, och såvida du inte öppnar det får du inte en uppgraderingsenhet eller blir starkare. De flesta bröstkorgar tar tre timmar eller mer, och även om trevliga överraskningar hittas när du kommer tillbaka är väntetiden brutal.

Det finns kistor med vinster för tio segrar, men då i spelet är tio segrar svåra att komma med. Faktum är att om du spenderar pengar i det här spelet tenderar du att ha bättre enheter, uppgraderas ytterligare och är mer kapabla i strid. En bra strategi kan alltid övervinna denna prövning, men styrka är styrka och det är svårt att motstå.

Känn dig lycklig

Heroic Magic Duel Reviews -

Inte bara det, utan spelet känns ofta som för mycket tur är involverat. Vilka kort du drar är riktiga exempel på RNG, men vilka färdigheter dina motståndare kommer att använda, vilka kort de har på sina däck, hur de kommer att slåss mot dina kort, allt detta är ett mysterium tills du börjar, och jag börjar snabbt se kända, starka enheter har dykt upp på fiendens däck upprepade gånger, men jag har inte det här kortet. Straff för att inte gå in var tredje timme för att öppna bröstet, tror jag.

För många av dessa spel handlar om att öppna kistor och förbättra dina färdigheter och varelser. Runerna som du behöver för att jämna upp ditt monsterdäck är också frustrerande, eftersom varje typ av monster behöver unika runor. Runor är ganska svåra att komma med, men när du har jämnat ett monster några gånger blir antalet runor som behövs för varje ökning brantare.

Det finns mycket mer att lära sig. Fler hjältar, fler färdigheter, sätt att förbättra individuella färdigheter och effekter, men det är vad du har sett flera gånger tidigare i andra mobilspel. Inget av detta är dåligt eller dåligt genomfört, det är bara rote learning. Tråkig.

Det är synd, eftersom spelet spelas så bra. Om det här spelet har en mer distinkt konststil, eller mer unika karaktärer, eller heck, vilken typ av Capcom-spelare kan beordra, skulle jag vara mycket mer intresserad. Men när jag stod upp var jag klar med Duel Magic Heroes. Det erbjuder bara inget unikt, och det är pinsamt att gråta eftersom det faktiskt spelar ett bra kortspel.