Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

Hur man finansierar open source-projekt. Grundläggande OS-mål

Grundläggande operativsystem tvingar dig att ange inköpsvärdet innan du laddar ner det.

Den svåraste uppgiften i öppen källkod är utan tvekan hur man kan finansiera ditt projekt. För programmering kan du alltid få ett tredjepartsbibliotek eller använda kopiera / klistra in i Stack Overflow. Men pengarna att betala för servrar, bandbredd, el och andra förnödenheter kan inte ersättas.

Sanningen är att företag som drar nytta av innehåll med öppen källkod vanligtvis inte är så generösa när det gäller att tillhandahålla resurser. Och hemanvändare är mycket mindre. Det är svårt att övertyga människor om att det faktum att något distribueras gratis inte betyder att det inte kostar att producera det.

Många projekt är kvar på vägen på grund av brist på pengar. Canonical lämnade sitt äventyr på telefonen och försökte förföra företagens investerare som föredrog de mest lönsamma företagstjänsterna. OpenSUSE bytte ägare flera gånger, Mandriva försvann så småningom trots sina ansträngningar för att delta i tävlings- racing.

Varken app store eller donationsknappen verkar uppnå relevanta resultat. Då uppstår frågan: Hur kan jag finansiera open source-projekt?

Grundläggande operativsystem verkar ha svaret.

Hur man finansierar open source-projekt. Ett framgångsrikt fall för Elementary OS

Elementary OS är en stationär distribution baserad på den senaste stabila versionen av Ubuntu. Detta skiljer sig åt att ha sitt eget användargränssnitt (baserat på GNOME men ändrat för att vara lättare) och själva applikationslagret.

För att ladda ner ett grundläggande operativsystem måste du ange hur mycket du är villig att betala för att göra det. Du kan trycka på valfritt värde eller ange det. Ett alternativ är att skriva vaara för att inte betala för någonting. Samma schema upprepas i applikationsbutiken.

Daniel Foré, grundare av Elementary OS, sa att han var inspirerad av Humble Indie Bundle-spelets nedladdningssystem. På den här portalen anger användare när de vill betala för det de köper.

Resultaten var extraordinära, som Foré förklarade, intäkterna från det nya systemet multiplicerades med tio med det belopp som erhölls med donationer.

Foré betonade att utvecklare som publicerar i distributionsapplikationsbutiker också registrerar liknande resultat.

Table of Contents