Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

Huvudproducenten Anthem lämnade fartyget. Det kan vara dags att radera spelet med en mekanism

Trots att jag inte lämnade den torra tråden på Anthem låg spelet fortfarande i minnet på min konsol. Ikonen på PS4-huvudmenyn är en symbol för naivt hopp. Kanske en dag kommer det att bli bättre? Men ett halvt år gick och kaptenen på det skadade fartyget hade just hoppat i livbåten. Ben Irving lämnade BioWare.

Listan över namn som är kända och respekterade i BioWare är mycket kort. RPG-veteraner lämnade företaget efter premiären av Mass Effect 3 eller när han arbetade på Dragon Age Inquisition. Studion har fortfarande ett rykte som byggdes under Baldur Gate och Neverwinter Nights, men det är inte längre människorna som utvecklat detta rykte. BioWare skapar en helt ny generation konstnärer som är medvetna om studionens nära relation med förläggare av Electronic Arts.

Ben Irving befann sig perfekt i BioWares nya situation.

Ben började sitt äventyr med BioWare 2011 som release manager. Företaget planerar att starta Star Wars MMO: The Old Republic, och Irving hjälper till i frågor relaterade till projektets debut. Star Wars visade sig vara nyckeln till en karriär utan erfarenhet av att göra spel eller programmering. 2012 arbetade Ben som utvecklingschef och 2015 – chef för utvecklingschef.

Sedan dess har Irving haft ett direkt och avgörande inflytande på formen SW: TOR. Det var i hans namn som spelförlängningar som Knights of the Eternal Throne eller Knights of the Fallen Empire producerades. Irving skulle klättra på karriärstegen för effektivitet. Kanske har han ingen erfarenhet av utvecklare, men han kan hantera teamet, använda resurser och stänga projektet i tid. Detta är en alltmer sällsynt funktion i den “nya” BioWare.

Uppenbarligen gjorde Irvings effektivitet det möjligt att förena nationalsången.

Huvudproducenten Anthem lämnade fartyget. Det kan vara dags att radera spelet med mekanism 1

När vi såg spelet i aktion för första gången under E3 2017 var projektet fortfarande i en djup designfas. Tillverkarna vet fortfarande inte hur den slutliga matchen kommer att se ut, hur historien är och vilka möjligheter de kommer att ge spelarna. Situationen var hopplös, vilket illustrerades perfekt av den utredande redaktören Kotaku. På EA fruktas det att spökeprojektet har betalats i 5 år. Endast Irving kan samla pussel och sätta ihop dem. Vad han än är.

Ben Irving har inte många fans. Både bland anställda och bland spelare. Han är en smutsig man som går dit andra människor misslyckas. Sedan implementerade han en minimiplan som tillfredsställer förläggaren så mycket han kunde. Det är därför vi inte hittar bra verk som är signerade med namn. Han är en hantverkare som vet hur man tvingar sitt team att arbeta effektivt och intensivt.

Nu lämnar Ben Irving National Anthem-teamet och lämnar BioWare.

Detta innebär att en handfull människor som fortfarande inte riktas till arbete i Dragon Age 4 har tappat sitt starka ledarskap igen. Det här är dåliga nyheter. Speciellt med tanke på tillståndet av National Anthem. För att detta spel ska överleva behöver du en stor och dyr återställning för att matcha Final Fantasy XIV: A Reborn Realm. Det är dock tydligt att studion inte har resurser eller färdigheter för att genomföra en så tidskrävande operation.

För några dagar sedan började den fria Cataclysm-förlängningen – den största innehållsuppdateringen sedan spelets släpp – produktion. Tillsammans med honom dök upp ett nytt område i Anthem, en ny typ av uppdrag och flera nya berättelser. Men hela saken är så tråkig och trött att den inte kan rehabilitera utvecklare. Tvärtom – Cataclysm övertygade mig bara om att nationalsången aldrig skulle bli bättre. Det nuvarande laget KAN INTE göra ett bättre spel.

Jag valde bara “Radera” alternativet.

Table of Contents