Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

Hymner som du aldrig sett förut: Ray Tracing, 4K och ultrarealistisk grafik

Nationalsången är utan tvekan ett av de nyaste spelen som ser bäst ut på konsoler och datorer idag. Bioware-spel och elektronisk konst utnyttjar kvaliteten på grafikmotorn Frostbite för att ge en fantastisk miljö med extraordinära detaljer. Som sagt, Anthem är ett spel som vet hur man pressar en maskin som kör den riktigt bra och erbjuder spelare som är visuellt mer avancerade och tekniskt överlägsna.

Föreställ dig nu om alla dessa visuella delar förbättrades genom att lägga till några tekniker som avancerad belysning av Ray Tracing, tillsammans med 4K-upplösning och Reshade för att ge oss mycket realistisk grafik. Resultaten är mycket brutala och du kan se själv genom följande video:

Nationalsången med strålspårning och ultrarealistisk grafik

Spelet i den här videon har olika svängningar i bildhastigheter per sekund, främst på grund av kombinationen av Ray Tracing sofistikerade belysning tillsammans med Reshade som i mellan kräver mycket hög brutal styrka, något som får honom att drabbas av denna del.

Det är uppenbart att i nästa generation med Xbox Scarlett och PlayStation 5 kommer vi att se alla spel (eller de flesta) som satsar på Ray Tracing i verkliga termer, båda företagen har betonat vikten av belysning i den nya generationen, den grundläggande delen. (kanske mest) för att uppnå den mest realistiska miljön som möjligt. För några veckor sedan visade vi dig en annan Star Wars Battlefront 2-video med samma teknik och resultaten är också mycket bra, som du kan se igen genom följande länk.

Vad tycker du om de slutliga resultaten?

Det kan intressera dig