Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

Ion Fury Review: Efterträdare till Duke Nukem som du kanske föredrar

Duke Nukem-fans känner redan till uppföljaren till Duke Nukem som förde katastrof. Du vet, Duke Nukem för alltid. Om du inte kommer ihåg det kan det bli bättre ärligt. Ion Fury är en annan möjlighet i franchisen, men inte på det progressiva sätt som du normalt ser. Istället gjorde vi ett stort hopp tillbaka till 90-talet och början av 2000-talet. Så …

inställningar
Ion Fury Review: Efterträdare till Duke Nukem Du kanske föredrar 1


Spelaren styr Shelly Harrison alias Bombshell. Shelly är ett karaktärkoncept som ursprungligen var tänkt som en vän till Duke Nukem. Vi har aldrig sett det hända men vi kan se det i det här spelet. Hoppa in Shellys stövlar och njut av denna berg-och dalbana genom NEO D.C. trogen. Din destination? Sluta den galna unga mannen, Jadus Heskel, från att släppa loss sina cybernetiska krafter på bra människor från neon tvättade av staden.

Visuell
Ion Fury Review: Efterträdare till Duke Nukem Du kanske föredrar 2


Ok så 2019 har blivit ett slags comeback för många retro-spelvibber. Jag behöver inte säga att det är en dålig sak eftersom alla har sina preferenser. Men det började tröttna. På något sätt Hollywood använder för att bara starta om och skapa gamla titlar som Ghostbusters och Charlie’s Angels.

Ion Fury är inte annorlunda. Grafiken påminner om det gamla Duke Nukem-spelet och till och med de tidiga pionjärerna i FPS. Du vet, fiender är 2D-spriter och liknande. Är detta en dålig sak? Inte. Men ur min personliga synvinkel är detta inte särskilt imponerande. Jag menar, särskilt med den teknik som vi har idag. Jag säger inte bara för att göra realistiska människor, men polygoner är snarare förra seklet nu, eller hur?

gameplay
Ion Fury Review: Efterträdare till Duke Nukem Du kanske föredrar 3


Allt om Ion Fury är ett bakslag till det klassiska spelet. Detta inkluderar spelet. Du spelar ur ett första personperspektiv och måste passera nivå för nivå i ett underjordiskt utforskningsformat. Ion Fury känns ärligt talat som ett spel som transporterats av vissa resenärer sedan 1995.

Din karaktär rör sig naturligtvis mycket snabbt på ett sätt som känns som att glida från marken. Samma retro rörelse. Du kan använda den armons som de ursprungliga Duke Nukem-spelarna skulle känna till. Dessa nivåer har två huvudaspekter, en rensande fiender och den andra upptäcker hemligheten.

Jag överdriver inte när jag säger hemligheter. Vissa av dem är helt dolda och kräver ofta att du använder fiender som plattformar. Spelets rörelser och mål är en korsning mellan det gamla Doom och det gamla guldögat. Du kan sikta vertikalt och horisontellt medan du rör dig i en osäker skridskrörelse.

Fienden skiljer sig från tid till annan. Ibland kommer du bara att möta en kappad kult, vid andra tillfällen kommer du att möta någon kappad cyberninj. Chefen är en hel liten kul som det är ganska kul att hoppa över. Jag kommer inte att skada någon av dem utom för det heliga, några av dem behöver verkligen att du riktar ögonen i två olika riktningar ärligt. Gängkampen på flera arenor är en frustrerande chef.

Eftersom detta är ett klassiskt spel hittar du inget grepp alls. Det finns inga självstudier, vägpunkter, objektiva markörer eller tips på skärmen. För vissa människor kan det vara frustrerande medan andra känner sig lättade. Vi vet alla hur irriterande vissa moderna spel är med deras vägledning.

Fury Ion är mycket uppskattande för kartutforskning. Varje nivå döljer någon slags hemlighet så se till att leta efter ventiler som kan skadas, hemliga passager, dolda dörrar och mer. Ibland kanske du snubblar in i dem på grund av bristen på riktning.

Vapen är ganska kul att använda. Inte bara för mångfalden i varje vapen som skiljs från varandra, utan också för hur varje vapen har många användningsområden. Granatskyttar till exempel, eller till exempel fyrfyrrevolver. Inte ett tråkigt ögonblick i Ion Fury-vapen.

Detta inkluderar billig röstspel och dialog. Shelys monotona actionstjärna är ganska kul att höra. Han är inte vulgär och högt som den goda hertigen själv, vilket gör honom mer av sin egen karaktär. Det sista fansen vill ha är att känna att deras karaktär ersätts av en lägre kopia.

Du kämpar med färgglada cybernetiska krafter med omgivande bitmusik i bakgrunden. Jag är ganska säker på att hagelgeväret är detsamma som hagelgeväret från OG Doom-spelet.

Allt detta är möjligt eftersom Ion Fury är tillverkad på Build-motorn. Build Engine är densamma som användes för att skapa den ursprungliga 3D Duke Nukem. Det är därför spelet spelas och känns som en klassiker.

Återigen är mitt främsta klagomål på själva spelet lata. Detta matar nostalgi för de människor som spelade det här spelet vid den tiden. Detta inkluderar mig, jag är ett stort fan av Doom-spelet.

Slutsats
Ion Fury Review: Efterträdare till Duke Nukem Du kanske föredrar 4


Jag gillar spelet. Detta är en trevlig liten avvikelse från den kopierade slogan som vi får idag i form av en kunglig strid eller ett helvete av en mikrotransaktion. Ion Fury är en rolig och hälsosam retro spelareupplevelse. Det är emellertid ett slags klistrat nostalgisk bankirkopia.

Misför mig inte, som jag sa tidigare, jag gillar klassiska spel. Jag har kul med Ion Fury, men jag tycker inte att det är ett bra spel. Det här är en bra sak som lämnar en god smak i munnen, det är allt. Lite mindre om hur aktuell teknik kan användas jämfört med hur den används här.

Men detta är bara min åsikt. Om du är någon som vill dyka i en tidskapsel och resa tillbaka till retro-gaming-era på 90-talet, gör det. Ion Fury är definitivt ett spel för dig.