Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

Joswiaks AppleJoswiak säger att iOS-spel har kommit ikapp modern tid…

Spel på iPhone och iPad når paritet med konsoler, som ofta överträffar mobila enheter, meddelade Apples vice vd för produktmarknadsföring i en nyligen intervju.

“De tar den nuvarande generationen av konsolspel till iOS,” sa Greg Joswiak i en intervju med TechCrunch. VD:n nämnde specifikt “Fortnite” och “PlayerUnknown’s Battlegrounds”, som inte bara har konsolliknande gameplay utan, i fallet med det tidigare spelet, tillåter plattformsspel med konsolspelare och PC.

De flesta telefon- och surfplattespel är fortfarande “normala” titlar, begränsade inte bara av deras processorkraft utan också av deras lagringsutrymme och gränssnitt. Även när ett spel är tillgängligt för både mobil och vardagsrum, kommer utvecklare ofta att krympa mobilversionen och/eller förhindra spel över plattformar på grund av den inneboende fördelen med att ha en gamepad eller en mus/tangentbordskombination.

Den snabba iterationen av iPhone- och iPad-hårdvara har hjälpt, säger Joswiak.

“Varje år kan vi förbättra den teknik vi ger utvecklare”, konstaterar han. “Innan branschen visste ordet av det blåste vi bort alla. Det fullständiga spelandet av dessa titlar har väckt många människor.”

Konsoler upprepas vanligtvis vart fjärde år eller så, vilket innebär att enheter som PC och iPhone kan komma ikapp och överträffa konsolens hårdvara, vilket höjer ribban för spelupplevelsen.

Joswiak noterar att iOS är ett toppmål för Android-spelutvecklare på grund av dess konsekventa plattform.

“Vi tillför en mycket homogen kundbas till utvecklare, där 90 % [devices] på nuvarande iOS-versioner”, sa han. Detta innebär att utvecklare kan utnyttja Apples utvecklande teknologi till fullo och förvänta sig att spelare ska hänga med, medan Android är mer fragmenterat vad gäller mjukvara och hårdvara.

Källa: appleinsider