Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

Kolla in Wolfenstein: Youngblood, två är alltid bättre

Wolfenstein: The New Order heter “Old Blood”, och därför är det bara naturligt att dess uppföljare – The New Colossus – nu kommer att välkomna “Young Blood” också. En ny spin-off för en sommar som har varit lite grumlig på tv-spelssidan, men som fortfarande ger en kraft.

En fläkt av ungdom blåser genom moderberättelsen om modern FPS. Om Wolfenstein: The Old Blood är upptagen med att berätta om agent Blazkowiczs tidiga år, Wolfenstein: Youngblood hoppa framåt tjugo år efter de händelser som beskrevs i förra avsnittet.

En ellips, synonym med förändring av landskap, men också huvudkaraktärer: saknade pappa Blazko, tvillingdöttrarna Jess och Soph förbereder sig för att återvända till ockuperade Paris på 80-talet för att lägga handen på det.

Låg FPS av ren juice panna, i kretsen av tidigare svenska produkter Maskinspel…men inte bara. Studion tog hjälp av LyonnaisArkaneVem skrev på här? nivå design spektakulär; trogen den behärskning de visade på Dishonored saga.

Papaoute

Inte gamla nog att köpa bröd på den lokala baren, Soph och Jess är unga kvinnor som ingen annan. Övertränade, uppfostrade av Blazkowicz föräldrar med det enda syftet att “döda nazisterna”, var de ändå oerfarna. De kommer därför att se sin fars försvinnande som en bra första chans att komma upp på piedestalen och göra det de var förutbestämda att göra från födseln.

Wolfenstein Youngblood

Abby fullbordar den explosiva duon som bildats av systrarna Blazkowicz. © Bethesda

Därför är det som en duo som Wolfenstein: Youngblood reser med. Och I samarbete, snälla du. MachineGames tänkte verkligen på sitt nya ukroniska äventyr som en fyrhandsbit. Du är dock fri att bjuda in en vän i köttet, tillsammans med de första slumpmässig komma, eller att nöja sig med artificiell intelligens är inte särskilt klokt, utan något bättre, kommer att kontrollera Jess eller Soph enligt ditt val.

Wolfenstein Youngblood

Wolfenstein: Youngblood är främst designat som ett spel för två spelare. © Bethesda

För under fällan av upprepning, bringar Youngblood faktiskt in mer ny hälsa än de första trailers föreslog. Vi sa det: nya Wolfenstein kan avnjutas som en duo, men vi utforskar också och mest av allt obestridda aspekter av lite-RPGtillsammans med mer öppna nivåer än tidigare.

Wolfenstein Youngblood

Nivåerna är mycket mer öppna och vertikala än tidigare spel. © Bethesda

I den tar Wolfenstein: Youngblood mer eller mindre formeln från den sista Far Cry. Paris, skapat av Arkane som en ersättning av Dunwal (Disgrace) eller Cité-17 (Half-Life 2) är uppdelad i tre stora områden som är upp till dig att befria från nazistiskt styre. Youngblood levereras med en liten serie svåra sekundära uppdrag som sett, och invigde också en klassiker för varje aspekt av progressionssystem. Quest = erfarenhet = nivå = upplåsbara färdigheter.

Lägg till det en massa fina bonusar, tillfälliga boosts (helande rustningar, hälsa eller till och med omedelbar healing för allierade), och det här är inte bara sätt att konsumera erfarenhet, vi kommer att sakna.

Wolfenstein Youngblood

Tecken är tillfälliga bonusar som systrar kan tillämpa på varandra. Genom att spela med en vän kan du skapa fantastiska synergier i strid. © Bethesda

Arsenalen, som ger XXL-kanonerna en stolthet – även om spelet på pappret kan förstås i smyg – är också helt anpassningsbart. Lådor, pinnar, tidningar, färg… allt finns där och mer för att förbättra din utrustning under äventyret.

Wolfenstein Youngblood

Vapen kan anpassas i utbyte mot pjäser i spelet. © Bethesda

Illusionen av val

Vi sa det: Youngblood är förmodligen det mest öppna spelet i Wolfenstein-sagan. Således lämnar varje spelområde plats för flera grenar och – Arkane på begäran av operatören – till en vertikal är välkommen. I detta avseende skulle det vara frestande att säga att spelet MachineGames gynnar mångfald av tillvägagångssätt. Den här titeln har också en av de bästa licenslivslängderna och kan variera från enkel (cirka 7 timmar) till dubbel (mellan 15 och 20 timmar) om du är mycket noggrann.

Tyvärr varade inte illusionen länge. Oförändrad under flera val, fiendens (och din systers…) artificiella intelligens lyser aldrig starkt och avskräcker ärligt talat diskreta tillvägagångssätt. Är det en dålig sak? Ärligt talat, nej. Om du inte har spelat Wolfenstein för att måla om väggarna i en Haussmann-byggnad i hjärnfärg, har du kommit till fel färgkräm.

Wolfenstein Youngblood

Även om det finns många uppenbara tillvägagångssätt, är det svårt att inte rusa in i högen. © Bethesda

I det här lilla spelet tar vi inte dem, maskinspelssvenskarna. Känslan är bra, och konfrontationerna är för det mesta spännande. Ganska omfattande till en början, svårigheten minskar när din karaktär tar ledningen. Slutet av spelet kommer att vara som en fri roaming, men det roliga med eldstrid om Recent Rage 2.

Men MachineGames nådde snabbt gränsen för sin lätta RPG-strategi med Youngblood. Studion vill inte begränsa upplåsbarheten eller vapenstatistiken, men har också implementerat motståndsmekanik på hans vittnesmål. Så varje vapen har en typ av ammunition som fienden är mer eller mindre känslig för.

Wolfenstein Youngblood

Fiender är olika, och några av sammandrabbningarna är ganska svåra. © Bethesda

Att följa en tung fiende med lätta jäklar är för evigt. Därför är det nödvändigt att spela på hjulet för att snabbt byta från ett vapen till ett annat för att hantera den ständiga vågen av nazister som attackerar dig i päronet. Problem: Att byta vapen var tredje sekund är väldigt, väldigt irriterande.

Linjäritetens dygder

En annan oro väcks direkt av öppnandet av dessa områden: berättelse. Om det kan vara styrkan hos Wolfenstein: The New Colossus, rankas den här för sitt överflöd av sidomål och ointressanta dagliga utmaningar. Synd, speciellt eftersom mellansekvenserna, dubbningen och framförallt medverkan mellan de två systrarna – så ärligt talat man skulle vilja – är några av titelns vackraste egenskaper..

Wolfenstein Youngblood

Medverkan mellan tvillingarna är en av titelns starka sidor. © Bethesda

Det måste sägas att linjäriteten är bristfällig i denna Wolfenstein: Youngblood. Eftersom vi fortfarande har ett viktigt hinder att hantera: allvarlig brist på kontrollpunkter i uppdrag.

Wolfenstein Youngblood

Vet det: besegra en boss i slutet av nivån och det är en garanti för att fylla hela fängelsehålan igen. © Bethesda

Det har sagts: svårigheten med titeln (spridd över sex grader) kan ibland vara hela kroppen. Och att vara för säker på en raid (varje områdes sista uppdrag) kan kosta dig dyrt. Väldigt dyr. Faktum är att dessa dummy fängelsehålor har inga räddningspoäng. I händelse av att spelet är över (om en av systrarna dör eller de tre delade liven är uttömda då spelet är över) kommer spelet att återföra dig till torget och tvinga dig att slå tillbaka ändå. Om du misslyckas mot den sista nivåns chef är du på väg att slösa bort en bra halvtimme.

Wolfenstein: Youngblood – Clubics åsikt

När Youngblood blåste en frisk fläkt på en berättelse som vi aldrig trodde skulle vilja förnyas, snubblade Youngblood tyvärr snabbt över den vackra mattan han hade lagt ut.

Det nya spelet från MachineGames och Arkane är mer öppet, utsmyckat med lite trevlig men överflödig RPG-mekanik och saknar The New Colossus historieberättande, utan att ge något värde.

För att lägga till den långa listan av “öppen värld” FPS:er som du inte kan spela igen efter att ha slutfört scenariot, glänser Youngblood fortfarande med den alltid välkomnade samarbetsvilliga sidan. Vilken bra tid, men definitivt inte årets spel.

Mest

  • Blazkowicz systrarnas medverkan
  • Fullt spelbar i co-op
  • Ganska snyggt och väl optimerat
  • Spännande kampkänsla
  • Välintegrerade Lite-RPG-aspekter
  • En mycket inspirerande nivådesign

Mindre människor

  • Spelslingan är väldigt klassisk och överflödig
  • Bakgrundsscenario
  • Olika typer av ammunition minskar hastigheten
  • Olika förhållningssätt till illusioner

Grafik8

Hela livet7

Gameplay6

Skriva6

Vibe7

Testning utförd på PC från utgivarens version