Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

Konsumenter vinner med Google Play Pass och Apple Arcade utrullning

Bara några dagar efter att Apple (AAPL – Get Report) officiellt lanserat sin spelprenumerationstjänst, låter Alphabet/Google (GOOGL – Get Report) oss veta att de inte vill lämnas utanför det roliga.

För att bekräfta de senaste rapporterna har Google presenterat Play Pass, en första prenumerationstjänst som ger tillgång till över 350 Android-spel och appar. Tjänsten kommer att lanseras i USA den här veckan, med internationella lanseringar utlovade “snart”. Det kostar officiellt $4,99 per månad i USA, men de som registrerar sig före den 10 oktober kan få det för $10,99 per månad under de första 12 månaderna. Upp till fem familjemedlemmar stöds per prenumeration.

Flytten följer Apple Arcades lansering på fredagen, som kommer att ge tillgång till mer än 100 spel på iPhone, iPad, Mac och Apple TV-toppar. Arcade kostar $40,99 per månad efter slutet av en 1-månaders gratis provperiod och stöder upp till sex familjemedlemmar per prenumeration.

Precis som arkaddrivna titlar har alla Play Pass-spel och appar inga annonser eller köp i spelet. Men till skillnad från Arcade-titlar, som sponsras av Apple och kommer att vara exklusiva för Arcade på Apple på Googles plattform, finansierar Google inte utvecklingen av Play Pass-titlar och de kommer att fortsätta att göras tillgängliga på Play Store på fristående basis. Google säger att de planerar att betala utvecklare baserat på prenumeranters engagemang med en viss titel (ekon av prenumerationsmusiktjänster).

Apple och Alphabet är andelar i medlemsklubben för Jim Cramers Action Alerts PLUS. Vill du bli informerad innan Jim Cramer köper eller säljer AAPL eller GOOGL? Läs mer nu.

State of The Verge-spelen utgör ungefär två tredjedelar av de nuvarande Play Pass-titlarna. Anmärkningsvärda spel inkluderar Risk, Star Wars: Knights of the Old Republic, Stardew Valley och Reign: Game of Thrones. Icke-speltitlar inkluderar AccuWeather, fotoredigeringsappen Photo Studio Pro och röstinspelningsappen Hi-Q Recorder. Google lovar att nya titlar kommer att läggas till tjänsten varje månad.

Kommer sannolikt att fungera till Googles fördel när det försöker få utvecklare att acceptera Play Pass: Utvecklare som tjänar pengar på titlar genom annonser och köp i appar får vanligtvis mindre intäkter per användare på Android jämfört med iOS. Analysföretaget App Annie uppskattar att de totala konsumentutgifterna i App Store var 80 % högre än i Play Store under andra kvartalet, trots att nedladdningar från Play Store var 170 % högre.

Samtidigt, delvis tack vare gynnsam demografi, tenderar annonser som visas på iOS-enheter på en viss marknad att kosta mer i genomsnitt än annonser som visas på Android-enheter på den marknaden. Allt detta ger utvecklare ett incitament att se om Play Pass kan öka deras totala Android-intäkter…även om det innebär att konkurrera med hundratals andra titlar om en andel. Play Pass utvecklarbetalning.

Å andra sidan, även om det inte verkar finnas någon risk att Apples videospel kommer att dras från tjänsten, ökar det faktum att Play Pass-titlar inte sponsras av Google och inte är exklusiva för tjänsten risken att vissa utgivare Utvecklare så småningom kommer att dra sig tillbaka deras titlar om de drar slutsatsen att de inte får tillräckligt med utdelning.

Men för tillfället ser både Play Pass och Arcade ut som bra erbjudanden — särskilt för konsumenter som inte gillar upplevelsen av annonser som hela tiden dyker upp när de använder ett spel eller en app, eller bara fastnar. sugs in i ett spel bara för att sedan bli attackerad av försök att sälja köp i spelet.

Här är det svårt att ignorera det faktum att genom att lansera billiga prenumerationstjänster till stora bibliotek av mobilappar som saknar annonser eller köp i appar, visar både Google och Apple att de är redo att förstöra befintliga intäktsströmmar. Båda företagen genererar miljarder dollar i årliga intäkter från den 30-procentiga minskningen de får på nedladdningar av betalda appar och transaktioner i appar som hanteras av sina respektive appbutiker. , tillsammans med sökannonserna de visar i sina appbutiker. Och i fallet med Google har företaget också en stor reklamverksamhet i appar (AdMob) som sannolikt påverkas av deras prenumerationstjänst.

I slutändan kan Google och Apple var och en satsa på att de förbättringar av användarupplevelsen som Play Pass och Arcade kan erbjuda för Android respektive iOS kommer att ha kompletterande fördelar som hjälper till att kompensera för de dränerande intäkterna. Konsumenter som dras till en app-prenumerationstjänst kopplad till en viss mobilplattform kan vara mindre benägna att överge den till förmån för en rivaliserande plattform. Och kanske skulle de kunna spendera mer tid på sina mobila enheter om de föredrar att använda dem på grund av att de måste hantera färre annonser och försöka sälja i appar.

Hur som helst, det finns mycket för smartphoneanvändare i allmänhet, och passionerade mobilspelare i synnerhet, att gilla just nu om lanseringen av Play Pass och Arcade.

Källa: thestreet