Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

Lär dig strukturen i ett datorsystem och dess fullständiga förklaring

I den här artikeln kommer jag att förklara strukturen för ett datorsystem och dess förklaring. Som det är känt att baserat på dess funktion är komponenterna i en dator uppdelade i 3, nämligen ingångskomponenter, processkomponenter och utgångskomponenter. De tre komponenterna arbetar tillsammans för att producera en miljö som kallas ett datorsystem.

Ordsystemet kommer från det latinska “systema”, som är en enhet som består av flera komponenter eller element som är förbundna med varandra för att uppnå vissa mål.

Huvudsyftet med ett datorsystem är att bearbeta data med support från hårdvara, programvara och användare för att producera information.

Datorsystemstrukturstrukturen för ett datorsystem och dess förklaring

Datorsystemet har strukturer som definieras som de metoder som används så att varje komponent i datorn är sammanhängande och fungerar tillsammans för att utföra sina funktioner på rätt sätt. Det finns inga specifika bestämmelser om hur man strukturerar ett system i en dator.

I allmänhet finns det en struktur i en dator uppdelad i 5 huvuddelar, ingångsenheter, ingångsenheter, I / O-portar, CPU och minne. För mer information, se beskrivningen av var och en av följande komponenter.

1. InmatningsenhetDatorsystemstruktur - ingångsenhet

Ingångsenheter ingår i datormaskinvaran som hanterar aktiviteten för att ta emot ingångar utanför systemet. Funktionen för denna inmatningsenhet är att mata in data eller kommandon som ges av användaren i systemet. Exempel på enheter som ingår i inmatningsenheten som tangentbord, mus, joystick, skanner, pekplatta och många fler.

2. Utmatningsenhetutmatningsanordning

En utgångsenhet är hårdvara som hanterar utgångsaktiviteter. Utmatningsenhetens funktion är att visa resultaten av databehandlingen, båda i form mjuk kopia, papperskopia eller ljud. Exempel på datormaskinvara som ingår i utgångsenheten är bildskärmar, skrivare, högtalare, projektorer och så vidare.

3. I / O-portaringång-utgång

I / O-portar sägs vara kontakter under processorns kontroll för att hantera ingångs- och utgångsaktiviteter. Eller med andra ord, den här porten används för att ansluta alla enheter som kommer utanför datorn, till exempel en skrivare, skanner, mus eller USB.

Vanligtvis är denna port på baksidan av CPU på datorn och insidan av moderkortet, medan den bärbara porten är placerad på höger och vänster sida.

4. CPU (Central Processing Unit)

Datorsystemstruktur - CPU

CPU (Central Processing Unit) är en datormaskinvara som kallas hjärnan i ett datorsystem. Eftersom förr eller senare en dators prestanda bestäms av tekniken och kvaliteten på den CPU som används.

Det finns tre typer av komponenter i CPU, nämligen styrenhet, register och ALU (Aritmetisk logik-enhet). Styrenheten är en del som fungerar för att reglera programmets gång, registret fungerar som en tillfällig lagringsplats för data som behandlas för att fortsätta till nästa behandling. Medan ALU har som uppgift att utföra aritmetiska och logiska operationer baserat på anvisningarna.

5. Minne minne

Minne hänvisar till enheter som fungerar som lagringsmedia i ett datorsystem. Det finns två typer av minnesegenskaper som används, flyktig är en tillfällig lagring där data kommer att gå förlorade när datorn stängs av, och icke-flyktigt är en permanent lagring som lagrar data även om datorn inte är på.

Baserat på dess plats är minnet uppdelat i två delar, nämligen internt och externt minne. Det här interna minnet sägs vara huvudminnet i ett datorsystem, såsom RAM (Random Access Memory) och ROM (Read Only Memory).

6. Bussstyrning

Som namnet antyder är contorl-buss en del av ett datorsystem som fungerar för att kontrollera användningen av åtkomst till databuss och bussadress. I princip används datakanaler och adresskanaler samtidigt av alla komponenter, så att en kontrollbuss behövs för att kontrollera deras användning. Denna styrbuss är utrustad med kommandosignaler som specificerar de operationer som ska utformas.

7. Bussadress

Bussadressen är relaterad till källan eller destinationsadressen på databussen. Dessutom används denna adressbuss för att välja en minnesplats eller port för att utföra skriv- och läsoperationer. För att alla enheter ska vara anslutna till ett datorsystem måste ha en adress för åtkomst. Till exempel kommer CPU att läsa ett ord från minnet, sedan kommer CPU att lägga datadressen på adresskanalen.

8. Databuss (datakanaler)

Databussen är en del av ett datorsystem som är en väg för överföring mellan data som finns i en datorsystemmodul. Uppgifterna kommer att överföras från ingångsenheten till CPU, CPU till minne eller från minne till utgångsenheten. Bussbredd bestämmer mängden data som kan överföras då och då. Typiskt består databussen av 8, 16, 32, 64 eller fler parallella linjer.

Således information om strukturen för ett datorsystem och dess förklaring. Förhoppningsvis är ovanstående förklaring lätt att förstå och användbar för dig. Tack för ditt besök.

Table of Contents