Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

Levererar DLSS äntligen? Vi testade Nvidia RTX-teknik på 5 spel

Obs: I nästa ämne du kommer att läsa kommer du att lära dig om: Levererar DLSS äntligen? Vi testade Nvidia RTX-teknik på 5 spel

När Nvidia introducerade Turing-arkitekturen för världen på Gamescom 2018, fanns det två nyckelteknologier som lovade att göra de bästa Nvidia-grafikkorten ur lådan: blixtspårning och supersampling djupinlärning, eller DLSS.

När Nvidia GeForce RTX 2080 Ti släpptes var ingen teknik tillgänglig från början, vilket fick oss att vänta tills Battlefield V för att se den faktiska strålspårningen i spelet, och även det var lite nedslående. Men efter att vi äntligen sett funktioner i titlar som Metro Exodus och Control, kunde vi se varför ray tracing verkligen är framtiden för spel.

Men DLSS var aldrig så spännande i praktiken som vi trodde att det skulle vara, åtminstone när det släpptes första gången. De första titlarna som har den här funktionen gör spelet suddigt, med massor av alias och molntexturer. DLSS har kommit långt sedan dess, och Nvidia berättar att det senaste AI-nätverket har medfört betydande förbättringar av de senaste DLSS-titlarna.

Så vi bestämde oss för att prova själva.

Nvidias Turing GPU är riktigt cool

Vad är DLSS?

På Nvidia Turing-grafikkort som GeForce RTX 2080 och RTX 2060 finns det naturligtvis Turing GPU-kärnor, men det finns två andra kärntyper som lagts till denna generation: RT-kärnor och Tensor-kärnor. RT-kärnan är helt dedikerad till strålskanningsoperationer, vilket innebär att dyr beräkningsteknik kan implementeras utanför rastrering, metoden med vilken ljus har använts allmänt under de senaste decennierna. .

Men DLSS har att göra med Tensor-kärnor. Core dök först upp på Nvidia Volta GPU:er, riktad till kreativa proffs och datacenter och fokuserade uteslutande på AI-arbetsbelastningar. Även om Tensor-kärnorna som finns på de konsumentinriktade Nvidia Turing-korten inte är lika kraftfulla som Tesla V100, är ​​de fortfarande kraftfulla nog att göra skillnad för den genomsnittliga konsumenten.

Spelutvecklare som stöder DLSS kommer att ladda upp tusentals bilder till den neurala inlärningssuperdatorn i slutet av Nvidia. Sedan, när du spelar ett av dessa spel med ett kompatibelt grafikkort, kommer GPU:n att rendera spelet med en lägre upplösning, sedan kommer Tensor-kärnan att referera till data som kompilerats av superdatorn för att skala den. Skala bilden intelligent så att den ser ut som nära den ursprungliga upplösningen som möjligt.

Slutresultatet är en uppgradering som ser mycket bättre ut än uppgraderingslådorna som finns på PS4 Pro eller Xbox One. Men tanken är att öka visuell lojalitet och prestanda utan att skada din hårdvara. Många människor, inklusive vi, har traditionellt ställt in spelet på 1800p när det inte fungerade bra i 4K och DLSS kommer sannolikt att ta slut under den tiden.

Som en bonus berättar Nvidia att detta inte riktigt är vad DLSS kan erbjuda i framtiden. När vi pratade med dem kom vi på idén att istället för att öka bilden från en lägre upplösning till en högre upplösning, skulle det vara bättre att se ett spel som faktiskt förlitar sig på ultraljud, med hjälp av Använd AI för att göra det med en högre nivå. upplösning och skala, liknande det vi såg med Ubersampling i The Witcher 2.

Nvidia kommer inte att bekräfta att några spel kommer att göra detta, men de förnekar inte att det är möjligt, så vi hoppas att se DLSS först för att producera några verkligt störande bilder i framtiden.

Levererar DLSS äntligen?  Vi testade Nvidia RTX-teknik på 5 spel 1

Metro Exodus är DLSS-kompatibel och över ett år gammal

Vilka spel är kompatibla med DLSS?

Det är känt att raden av spel som faktiskt stöder denna teknik är ganska små nuförtiden, trots att det har vuxit avsevärt sedan lanseringen. Även om det inte på något sätt är en uttömmande lista över alla indie- och AAA-spel som har utnyttjat denna teknik, går vi vidare och dokumenterar det största DLSS-spelet nedan.

  • hymn
  • Battlefield och
  • Kontrollera
  • Skicka oss månen
  • Final Fantasy XV
  • Avgångsvakt
  • Monster Hunter World
  • Wolfenstein Youngblood

Under de kommande månaderna och åren kommer vi att se fler fantastiska PC-spel omfamna tekniken. Vi vet redan att kommande jättar som Cyberpunk 2077 och Vampire the Superman: Bloodlines 2 kommer att använda Nvidia RTX-teknik till viss del, vi vet bara inte exakt vad dessa spel kommer att göra. .

Lev i den verkliga världen

Så DLSS låter konstigt, eller hur? Ja, det är det verkligen, men effektiviteten av denna typ av teknik varierar beroende på titel. Vi kunde ha släppt det, men vi har tillgång till mycket datorhårdvara och några spel med DLSS-kompatibilitet, så vi testade de fem bästa DLSS-spelen för att se hur de fungerar. Hur bra fungerar den här tekniken och var den kommer ifrån. första gången han gick ut.

Vi går vidare och testar DLSS på Control, Monster Hunter World, Metro Exodus, Wolfenstein Youngblood och Send Us the Moon. Genom detta urval av titlar kan vi se en tidig implementering av tekniken genom sådana som Monster Hunter World, tillsammans med det senaste inom Delivery us the Moon och Wolfenstein.

Vi testar allt detta på vår hemdator med specifikationerna till höger med en upplösning på 3 440 x 1 440, och vi tog många skärmdumpar (här är länken). imgur-länk så att du kan se skillnaden tydligare) och spela in den genomsnittliga bildfrekvensen.

Monster Hunter World är inte det första spelet med DLSS-kompatibilitet, men det är fortfarande den tuffaste iterationen av alla vi har testat. Prestanda kommer att se en stor förbättring när den är aktiverad, men du kommer att upptäcka att bilden är mycket mer suddig och saknar detaljer i DLSS-versionen.

På PC har det här spelet inte det bästa ryktet för optimering, och om du har problem med Golden 60 fps kan det här alternativet fungera för dig. Det här spelet känns så mycket bättre vid den här bildfrekvensen, och detta är huvudorsaken till att Monster Hunter: World är så coolt på PC.

När Control släpptes var det i huvudsak en del av vad Nvidia RTX-teknik kunde göra. Och eftersom den kom ut långt efter Metro Exodus var DLSS-implementeringen tyvärr inte särskilt bra.

I det här spelet, när du aktiverar DLSS, väljer du mellan två renderingsupplösningar, och den nedre delen får spelet att se väldigt smidigt ut, även med en stor prestandaökning. Det är dock inte så stor skillnad mellan spel gjorda i 2 293 x 960 och inbyggd upplösning på 3 440 x 1 440, så vi närmar oss den punkt där du inte har hjärnan att rekommendera.

Med Control rekommenderar vi dock att inaktivera DLSS om du har hårdvaran att nå 60fps med den upplösning du vill ha.

Metro Exodus är tekniskt sett den äldsta DLSS-implementationen vi har testat för den här, men den är också en av de bästa – den visar hur begåvad 4A Games-teamet verkligen är. Den förbättrade prestandan är inte lika bra som de andra titlarna, men kvaliteten är väldigt lika.

Visst finns det vissa skillnader. Aliasing på gardinerna bakom skärmen var mycket värre med DLSS aktiverat, och det var väldigt lite detaljer, särskilt på mindre föremål som telefonsladden på bordet framför oss.

Men när du försöker spionera på dem och stoppa mutanterna från att döda dig, kan denna lilla detalj gå obemärkt förbi.

Det är lite konstigt att den bästa DLSS-implementationen som finns i indiespel har varit tillgänglig i ett år, men det är vad som hände. Ursprungligen återlanserades i oktober 2019, Send Us the Moon för fantastisk DLSS-spårning och blixtspårning på CES 2020, och det tog verkligen spelet till nästa nivå.

Detta markerar också det första spelet som implementerar tekniken på tre nivåer: prestanda, balans och kvalitet. Och vi kan berätta att när du är i kvalitetsläge kommer du inte att kunna skilja mellan spelet och spelet som körs med inbyggd upplösning utan DLSS, förutom den stora affären. 38% ökning i fps minst.

Med en fantastisk DLSS-implementering ser det här spelet fenomenalt ut och självklart bör alla aktivera det i detta spel om de har valet.

Wolfenstein Youngblood fick sin DLSS-uppdatering samtidigt som Bring Us the Moon, och är ytterligare ett bra exempel på i vilken utsträckning tekniken har utvecklats från grunden.

Aliasing är dåligt i Performance-läge, men det är att förvänta sig vid det här laget. Vad som är förvånande är att, eftersom det är ett snabbt spel, betyder bildhastigheterna verkligen mycket, du kan få långt över 100 fps med Spårningsstrålen är aktiverad med DLSS-inställningar balanserade på 3 440 x 1 440 (med 2080 Ti förstås).

Var är allt det kvar till oss?

Uppenbarligen har DLSS gått mycket mer än förra året, och det är säkert när vi är här på TechRadar och går för detta när vi spelar i stillestånd. Kommer det dock att räcka för att sälja potentiella kunder på själva Nvidia GeForce RTX-grafikkortet?

Svaret är nej, men det betyder inte att tekniken inte är cool och omöjlig del Varför köpte du ett nytt RTX-grafikkort? För att vi ska säga att den här tekniken fortfarande inte räcker till i spel är det väldigt viktigt att PC-spelare fortsätter, men går man in på ray tracing och spelar 4K-spel så förbättrar det verkligen allt.rank.

Tillsammans med hårdvaruaccelererad strålspårning erbjuder DLSS vad bara AMD-grafikkort har nej & apos; t nu. Och eftersom AMD inte har släppt ett grafikkort som faktiskt kan bära en Nvidia GeForce RTX 2080 Super eller en RTX 2080 Ti, om det är på high-end GPU-marknaden just nu, verkar Nvidia som ett enkelt val.

  • Vi visar dig hur man gör en PC

Table of Contents