Magenta Gaming: Telekom börjar strömma spel från molnet

Bild: Deutsche Telekom

Med Magenta Gaming lanserade Deutsche Telekom också sin egen spelströmningstjänst från molnet. Betafasen börjar lördagen 24 augusti. Då vill Telekom Tyskland visa sin tjänst för första gången offentligt, på Gamescom 2019 i Köln.

I hall 11.3 kan intresserade parter prova denna tjänst direkt på olika slutanordningar. På mässor kan användare också registrera sig som betatestare. Från och med 24 augusti är registrering också möjlig online. Antalet betatestare är begränsat, men German Telecom uppger inte hur många användare som kommer att delta i den gratis betatestningen. För att kvalificera sig som betatestare för strömmande speltjänster måste användare vara telekommunikationskunder och i laglig ålder och ha en bandbredd på minst 50 Mbps. Deutsche Telekom rekommenderar dock en bandbredd på 100 Mbit / s.

Betatest med Windows, Android och macOS

Betatestet kommer att innehålla programvara som krävs för Android, Windows 7, 8 och 10 och macOS 10.13 eller nyare. IOS och Xbox support är planerat såväl som serviceintegration på MagentaTV. För PS4 uttrycker inte telekommunikation. Deltagarna måste ladda ner programvaran, registrera sig med programvaran och sedan välja mellan mer än 100 tillgängliga spel. Telekom berättar mer om “nuvarande titel och hög klass“, Men det ger inga detaljer. På översiktssidan finns det dock redan mer än 60 spel.

Spel för Magenta-spel Spel för Magenta Gaming (Bild: Deutsche Telekom)

Beroende på spelet kan alla kommersiellt tillgängliga styrenheter anslutas via Bluetooth, WLAN eller USB. Styrning är också möjlig med mus, tangentbord och skärmöverlägg. Ingen ytterligare maskinvara behövs.

Först i Full HD med 60 FPS

Deutsche Telekom använder ett decentraliserat servernätverk för Magenta Gaming. Som regel måste latensen vara mindre än 50 millisekunder. Under betafasen strömmas spelet i full HD med 60 bilder per sekund i stereo. I början av erbjudandet planerar Telekom Tyskland att lösa UHD och 5.1-surroundljud. Vissa spel kan spelas inte bara på WLAN, utan i ett senare skede av betafasen också på LTE-nätverk.

Magenta Gaming startar för alla nästa år

Den faktiska lanseringen av Magenta Gaming-marknaden för alla kunder kommer sedan att slutföras nästa år, där Telekom ännu inte begränsar denna period. Priserna har ännu inte nämnts, men kunderna måste kunna välja mellan olika prenumerationsmodeller.

Google och Microsoft planerar också strömningsspel

Som vanligt är med spelmolnströmningstjänster är spel i stort sett oberoende av hårdvaran och plattformen, eftersom datorkraften inte kommer från datorn eller själva konsolen, utan spelet överförs från molnet. Så grafiskt utmanande spel kan spelas tillsammans med svagare hårdvara. Ett sådant mål eftersträvas för närvarande av Microsoft med Project xCloud och Google med Stadia. För några dagar sedan visade Medion, eventuellt arbetar med PlayGiga, också planer för sin egen streamingtjänst för spel.

Relaterade Inlägg

Back to top button