Metal Gear Solid 4 har nått 60 FPS i 4K-upplösning på RPCS3, PlayStation 3 Emulator

Utvecklingsteamet RPCS3 och andra projektpartner fortsätter att göra stora framsteg med Metal Gear Solid 4: Gun of the Patriots.

I början av augusti kunde emulatorn knappt göra det studsa av Spelet Två veckor senare var spelet redan i spelet, om än med massor av grafikfel och nästan upp till 15 FPS. Sedan lyckades emulatorutvecklingsteamet fixa problem med rendering och geometri, förutom att öka SPF till nästan 30, på bara 7 dagar.

Nu har BSoD Gaming YouTube-kanalen, som publicerade en ny Metal Gear Solid 4-video i 4K, uppnått (men inte underhållits) och till och med överskridit 60 FPS i vissa gameplay-scener. På film hålls vanligtvis 60FPS +

För att uppnå detta använder BSoD Gaming-teamet en speciell RPCS3-konstruktion, vars detaljer kan läsas nedan (på engelska). Den använda datorn består av i7 8700k vid 5,0 GHz med 16 GB RAM och NVIDIA GTX 1080Ti.

«Högre prestanda beror på att Vblank har ställts in i den avancerade inställningen till 240 (Skär den tvingade synkroniseringen i spelet) och också inaktiverar Zcull genom redigering till emulatorn (rekommenderas inte för andra spel, men fungerar bra för MGS4)»

Relaterade Inlägg

Back to top button