Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

Microsoft, Nintendo och Sony har åtagit sig att upptäcka möjligheter till resväskor

Microsoft, Nintendo och Sony, de tre stora spelkonsoltillverkarna, kommer snart att be förläggarna att avslöja möjligheten att få varor via bylboxar.

Lootboxar är en form av förbrukningsvaror som erbjuder slumpmässiga gåvor när de öppnas. Vanligtvis ingår detta i spelet till ett premiumpris, där spelare uppmuntras att spendera riktiga pengar för att köpa det.

Entertainment Software Association (ESA), en USA-baserad lobbygrupp som representerar spelföretag, sa att den specifika tiden för implementering av denna policy fortfarande är igång men 2020-lanseringsfönstret riktas in.

Dessutom har många utgivare från tredje part också åtagit sig att genomföra denna information senast år 2020. Vissa av dessa utgivare inkluderar Activision Blizzard, Bethesda, Bungie, Electronic Arts, Take-Two Interactive, Ubisoft och Warner Bros Interactive Entertainment. Men stora företag som ännu inte har gjort åtaganden inkluderar Capcom, Disney Interactive Studios, Epic Games, Konami och Square Enix.

Steget mot ökad öppenhet med resväskor kommer mitt i pågående debatter om affärsmetodernas etik och laglighet, särskilt i spel som spelas av barn.

I själva verket hävdar vissa länder, som Belgien, till och med att de är en form av spel och att slå ner dem. Detta har bland annat resulterat i att Electronic Arts avslutat försäljningen av det lukrativa FIFA Ultimate Team-paketet i landet.

I Nordamerika har kriget mot bytet gått lite långsammare. I USA har lagstiftare infört lagar för att förbjuda försäljning av plundrar till minderåriga och gör det olagligt för dem att ingå i ungdomsorienterade spel. Det har inte funnits några nyheter om liknande initiativ i Kanada.

På mobilområdet har AppleApp Store krävt avslöjande av möjligheter till resväskor sedan december 2017, medan Google Play Store implementerade en liknande policy i maj.

Källa: ESA