Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

Microsoft officiellt: Xbox Series X med spel upp till 120 fps. Dessutom HDMI 2.1 och 12 TFLOPS

Microsoft har delat mer information om den kommande Xbox Series X-konsolen. Med HDMI 2.1 och kraftfulla komponenter kan denna plattform hantera spel med 120 bilder per sekund, åtminstone i teorin.

Microsoft har delat världen med en lista med funktioner som kännetecknar den nya konsolen. Vi vet redan om de flesta av dessa punkter. En del intressant och helt ny information har dock dykt upp i officiella publikationer. Det är därför det är värt att samla på ett ställe allt som arkitekten sa om den nya Xbox:

Xbox Series X – vad vet vi om det?

Xbox Series X: 12 TFLOPS

TFLOPS är ett värde som kan användas för att bestämma och jämföra grafiksystemets (GPU) prestanda. I Xbox X-serien kommer ett sådant system att ingå i processorn med AMD Zen 2 och RDNA 2. Arkitektur förväntas i praktiken vara nästan åtta gånger bättre än Xbox One och mer än två gånger bättre än Xbox One X. Yum .

Xbox Series X: 120 fps

Tack vare att processorn är dubbelt så effektiv kommer Xbox Series X att kunna köra spel inte bara i 30 och 60, utan också i 90 och 120 bilder per sekund. Dessa 120 ramar är det önskade värdet för den mest krävande nätverksproduktionen och dynamiska fotografälskare. Högre spelare har också en högre spelkvalitet, även om plattlandare fortfarande hävdar att det mänskliga ögat inte kan se skillnaden.

Xbox Series X: HDMI 2.1

Den stora kraften i Xbox X-serien kommer inte att vara användbar om titeln i 120 bilder inte kan visas på en stor TV-skärm. Därför stöd för HDMI 2.1-standarden tack vare att TV: n i vardagsrummet får 4K / 120 bilder per sekund. För att visa 120 fps innehåll behöver du naturligtvis en TV med rätt uppdateringsfrekvens. Lyckligtvis erbjuder tv-tillverkare från 2019 och 2020 allt mer en 120 Hz-matris som standard. Den nya standarden för bildöverföring är också automatisk synkronisering av ramar mellan TV: n och konsolen och automatisk aktivering av skärmen i spelläge (förutsatt att funktionen stöds av TV-programvara).

Xbox Series X: Raytracing

Microsoft ser till att Xbox Series X kan hantera hårddiskstrålning. Konsolen kommer att vara tillräckligt effektiv för att simulera en fullständig belysningsmiljö i virtuell verklighet, agera oberoende och bli en universell informationsbärare. Vad betyder detta för spelarna? Till exempel, det faktum att när man spelar en nätverksskytte kommer alla att bli fascinerade av samma ljusstråle och minskningen av grafiska inställningar kommer inte att gynna servern. Det är omöjligt att inte nämna de visuella inställningarna också. Raytracing som används korrekt gör att spelmiljön ser vackrare och realistisk ut än tidigare.

Microsoft officiellt: Xbox Series X med spel upp till 120 fps.  Dessutom HDMI 2.1 och 12 TFLOPS 1

Xbox Series X: VRS

Variable Rate Shading är ett smart trick baserat på processordemontering. Poängen är att tilldela datoriserade resurser till skuggan på ett sådant sätt att man tar bort onödiga processer som inte är synliga för spelarens ögon. VRS som fungerar korrekt bör inte beaktas av användare, medan de tillhandahåller ytterligare resurser för spelutvecklare.

Xbox Series X: SSD

Återigen får vi en garanti för att Xbox Series X kommer att använda SSD-minne. Detta innebär mycket snabbare laddningstider, bättre prestanda i videospel och nya systemfunktioner. Ett nytt alternativ är att stoppa spelet i flera spel samtidigt. Då kan vi återgå till valfri titel genom att agera utan laddningsskärmen eller framstegsfältet. Det måste bli blixt.

Xbox Series X: bakåtkompatibilitet

Xbox Series X kommer först att stödja alla Xbox One-spel och kompatibilitetssamlingar med Xbox 360 och Xbox. Dessutom kommer den nya plattformen automatiskt att välja vilken version av titeln som bäst tar hänsyn till den tillgängliga kraften och motorkomponenterna som används. Detta är fantastiska nyheter för alla som har en stor samling Xbox-spel och vill återvända dit regelbundet.

Xbox Series X: Game Pass

Stor prenumerationstjänst, Game Pass, kommer att visas i Xbox X-serien. Du kan läsa mer om detta program i en separat text på Spider’s Web, eftersom jag tror att det kan ha en betydande inverkan på resultaten från den första konflikten i den nya generationens konsol.