Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

Microsoft Project xCloud spelströmningstjänst, offentlig förhandsvisning, öppen prenumeration…

Obs: I nästa ämne du kommer att läsa kommer du att lära dig om: Microsoft Project xCloud spelströmningstjänst, offentlig förhandsvisning, öppen prenumeration…

Microsofts utbud av mobilspel över molnet kommer snart att bli ett offentligt angelägenhet, åtminstone i USA, Storbritannien och Sydkorea.

Project xCloud-prenumerationer har öppnats, och Microsoft säger att spelare kommer att tas bort i offentlig förhandsvisning. Förhandsvisningen kommer att lanseras med fyra exklusiva Xbox One: Hello 5: Guardian, Gear 5, Killer Instinct och Sea of ​​​​Thieves, med fler spel som kommer att läggas till senare. Åtminstone för nu behöver ingen köpa eller äga något annat än en Android-kompatibel telefon eller surfplatta, som för närvarande är den enda plattformen som kommer att bära Microsoft Game Streaming-appen. Appen kommer att finnas tillgänglig under de närmaste veckorna och alla spel kommer att streamas via molnet.

“Förhandsvisningen kommer att fortsätta tills kunderna konsekvent rapporterar fantastiska upplevelser, kul och teknik som uppfyller kvalitetsstandarder”, säger Kareem Choudhry, vice vd för Microsofts Project xCloud-företag.

Frågan är om det finns tillräckligt med trådlös Internet-infrastruktur (eller kunder) i USA. USA För att stödja detta eller Googles eget erbjudande för molnbaserade spel, Stadia. Spel som Gears 5 och hello 5 producerar 4K-bilder som körs med 60 bilder per sekund, höga CPU-krav på konsoler, än mindre streaming: processen måste spela in användarens input, skicka dessa data till molnservern, skapa en åtgärd, komprimera data, skicka tillbaka den till användaren och dekomprimera den.

Det faktum kan vara anledningen till att projektet också äger rum i Sydkorea, landet med de snabbaste internethastigheterna i världen och där de flesta av dess största städer badar i höghastighets-WiFi. Förra månaden hade Sydkorea de snabbaste genomsnittliga mobila internethastigheterna i världen och hade 2015 en internetpenetration på 90 %.

I början av september tillkännagav Microsoft ett partnerskap med det sydkoreanska konglomeratet SK Telecom för att ta med 5G-baserade spel genom Project xCloud. I USA och Storbritannien är xClouds partners T-Mobile respektive Vodafone. Microsoft betonar att detta bara är ett “tekniskt partnerskap” för att hjälpa till att optimera varje operatör och få tjänsterna att fungera.

Endast krav för att delta i förhandsvisningen: Android 6.0 eller senare telefon eller surfplatta med Bluetooth 4.0, Microsoft-konto och Bluetooth-aktiverad Xbox One-kontroll.

Med framgången med Xbox Game Pass (en månatlig prenumeration som låter dig ladda ner några spel på begäran) och introduktionen av den skivfria Xbox One S, är Microsoft engagerad i framtiden för digitala spel. Gear 5 erbjöds gratis vid lanseringen till XBox Game Pass-kunder, det mest framgångsrika erbjudandet med 3 miljoner spelare den första helgen av spelet.

Kotaku chefredaktör Stephen Totilo testade den trådlösa xCloud-tjänsten på årets Electronic Entertainment Expo och fann att Hello 5 It “fungerar bra” och verkar genomförbart som ett sätt att testkolla spelet när du lämnar konsolen, men inte tillräckligt för att ta dig ur din startbox.

© Washington Post 2019