Mikrotransaktioner: Fallout 76 fortsätter att utforska betal-till-vin-gränsen

Bild: Bethesda

“Betala för att vinna” kommer inte att vara på Fallout 76, har Bethesda lovat och hävdar att de bara kommer att köpa kosmetikartiklar i spelet. Detta uttalande hindrar emellertid inte eller förhindrar utgivaren att försöka visa så mycket som möjligt de gränser som spelare kan få för att få fördelarna med spel som kan köpas.

Försäljningen av reparationssatser i april har gett upphov till rädsla för att Bethesda vill ha lekfulla vinster, och effekten är mycket liten, säljer och ger ett prejudikat. Detta bevisar sig själva nu: Bethesda verkar utvärdera de negativa biverkningarna av satsen och introducerar därför andra föremål med mervärde som är roliga i Fallout Shop.

Efter nyligen uppdaterade lappar kan köpas i en butik med riktiga pengar, ett kylskåp för 700 atomer, motsvarande cirka 7 euro. Detta ökar matens hållbarhet med upp till 50 procent. Dessutom erbjuds en robotbas för 500 atomer, cirka 5 euro, skrot och “andra enkla föremål“Automatisk insamling runt baslägret, som i båda fallen förenklas överlevnadsaspekterna av online-rollspel. För närvarande kan varken kylskåpet eller uppsamlingsstationen fås direkt i spelet, men atomer kan erhållas genom aktivitet, men i betydande mängder. blir mindre.

Bethesda gör vad spelaren vill ha

Införandet av reparationssatser har försvarat Bethesda. Företag ser dem inte som betalning för att vinna eftersom de inte lovar konkurrensfördelar. Bethesdas indirekta fördelar verkar inte räkna som avgifter för att vinna. Dessutom tar man bara det populära samhällets önskemål, sade företaget; denna motivering tas upp igen. Ett kylskåp som kan användas finns också på önskelistan över fans, men som en allmän funktion i spelet och inte nödvändigtvis som ett extraköp. Om Bethesda hänvisar till efterfrågan innebär detta potentiellt endast försäljning av reparationssatser.

Redan i april har spelare föreslagit att sådana introduktioner kommer att ske snart, eftersom Bethesda har minskat matens hållbarhet samtidigt. Detta har tolkats som ett sätt att skapa ett konstgjort behov av ett sådant kylskåp – en vy som nyligen har varit meningsfull. Samtidigt blev det allt tydligare att den gamla garantin inte hade något värde, vilket kritiserades av spelare, bland annat på Reddit. Kritiker provocerar också en prisstruktur: 7 euro för ett kylskåp måste verka absurt jämfört med en tio euro DLC för Fallout 4.

Relaterade Inlägg

Back to top button