Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

Minecraft visar Ray-Tracing-stöd med NVIDIA RTX-teknik

Minecraft kommer att få realtidsstrålesökningssupport, som ägs av NVIDIA. I ett gemensamt tillkännagivande av NVIDIA och Microsoft på Gamescom 2019 sa GPU-varumärket att det skulle hjälpa spelutvecklare, Mojang, att tillhandahålla RTX-teknik för spelet.

ANNONS

Specifikt meddelade NVIDIA också att de kommer att använda en form av strålspårning, känd som banspårning, i Windows 10-spelversionen. Enligt GPU-varumärket är banspårning en ny metod där RTX-kapabla system kan simulera hur ljus transporteras över hela scenen. För att komma in i tekniska problem presenterar banspårning “en integrerad modell för belysningsberäkningar” för olika typer av effekter.

Några exempel i spelet inkluderar direkt belysning från solen eller ytor som avger ljus som glowstone och lava; realistiska hårda och mjuka skuggor baserade på ljuskällans storlek, form och avstånd; atmosfärisk spridning och densitet; indirekt spekulär och diffus belysning; och transparent material med reflektioner, brytning och spridning av element, för att nämna några.

För att sammanfatta, tillkännagavs att strålsökningsmeddelandet en vecka efter att Mojang tillkännagav annullering av den grafiska uppdateringen som heter “Super Duper Graphics Pack”. I skrivande stund har NVIDIA och Microsoft ännu inte tillkännagivit en utgåva för strålspårningsuppdateringen. Uppdateringen är dock gratis och kommer bara att vara tillgänglig för spelare vars system stöds av NVIDIA GeForce RTX-grafikkort.

(Källa: NVIDIA)