Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

Minecraft visar spårning av Ray-stöd med NVIDIA RTX-teknik

Minecraft får NVIDIA: s supportstöd i snabbtid. I ett gemensamt tillkännagivande av NVIDIA och Microsoft på Gamescom 2019 sa GPU-varumärket att det skulle hjälpa Mojang-spelutvecklare att tillhandahålla RTX-teknik för spelet.

Varning

Specifikt meddelade NVIDIA också att de skulle använda en form av strålspårning, känd som banspårning, inåt. Windows 10-spelversion. Enligt GPU-varumärket är ruttspårning en ny metod där ett RTX-kapabelt system kan simulera hur ljus transporteras till hela scenen. För att få tekniska problem presenterar ruttspårning “en integrerad modell för belysningsberäkningar” för olika typer av effekter.

Några exempel i spelet inkluderar direkt solljus eller ytor som avger ljus som glänsande stenar och lava; Realistiska mjuka och hårda skuggor baserade på ljuskällans storlek, form och avstånd; atmosfärisk dispersion och densitet; speciell belysning och indirekt diffusion; och transparenta material med reflektion, brytning och spridning av element, för att nämna några.

Kort sagt, tillkännagivandet av filsökningen gjordes en vecka efter att Mojang tillkännagav annullering av den grafiska uppdateringen som heter “Super Duper Graphics Pack”. Vid tidpunkten för detta skrivande har NVIDIA och Microsoft ännu inte tillkännagett en utgåva för uppdateringar av strålspårning. Uppdateringen är dock gratis och kommer bara att vara tillgänglig för spelare vars system är kompatibla med NVIDIA GeForce RTX-grafikkort.

(Källa: NVIDIA)