Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

Modern Warfare visar oss användningen av RayTracing i nya spel

Nvidia har släppt nytt spel än väntat Call of Duty: Modern Warfare för att påminna oss om ditt nära samarbete med Infinity Ward, vilket har resulterat i implementering av teknik RayTracing tillsammans med Nvidia Adaptive Shading-teknik, även om spelet i detta fall fokuserar på realtidsstrålspårningsteknik i multiplayer-läge 2vs2, eftersom du måste komma ihåg att RayTracing bara kan aktiveras i det här läget och i kampanjläget. Där ute är användningen av teknik för resursförbrukning ingen bra idé och är mer konkurrenskraftig för skyttar.

Tyvärr visas spel med aktiv teknik hela tiden i spel, så det finns ingen jämförelse för att se en verklig förbättring av tekniken, så slutligen när vi tittar på spel, om de inte berättar för oss något, kommer vi inte ens att veta att den här tekniken är integrerad.

Call of Duty: Modern Warfare

“Call of Duty: Modern Warfare kommer att uppdateras genom lansering i oktober,” sade Matt Wuebbling, chef för marknadsföring på Nvidia.

“Nvidia är stolt över att ha ett nära samarbete i utvecklingen av detta epos och bidra till skapandet av denna spännande spelupplevelse. Vårt ingenjörsteam har arbetat tillsammans med Infinity Ward om tillämpningen av Nvidia RTX-teknik för att visa de realistiska effekterna och den extraordinära fördjupningen som erbjuds av Modern Warfare. “

“Vårt arbete med Nvidia-grafikkort har hjälpt oss genom utvecklingen av Modern Warfare för PC”, säger Dave Stohl, gemensam ordförande för Infinity Ward.

“Vi har kunnat integrera RTX-funktioner, som strålspårning och adaptiv skuggning, sömlöst i vår återgivningsprocess. Detta är ett bra komplement till vår befintliga teknik, och vi hoppas att våra PC-entusiaster kan uppleva det själva snart. “