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Novo God of War för en PS5-stämpel som finns på PS4? Porque?

Quando se fala em consolas de nova geração, em emoji grafiska como en RTX 3090 eller RX 6900 XT, logotyp för spel på grafiska kort aratoryração, e jogos capazes de simular a nossa realidade, quase como se denest Matrix that! (Trailers tidskrift?)

No entanto, verdade seja dita, as consolas de nova geração brain nos estão a presentar grandes melhorias gráficas. Aliás, ainda ontem tivemos um evento de apresentação para o que aí vem, no mondo Sony PlayStation 5, e muitos foram os jogadores que apontaram para o novo God of War, como muito same, graficamente, à versão lançada em 2018.

Sabe porque? Porque a nível de fidelidade gráfica, já hjärnan har mesmo muito por onde melhorar! Oj seja, apesar de existir uma diferença a nível gráfico, a verdade é que o salto brain tem nada a ver com gerações anteriores! Ora veja o exelo em baixo, de Gran Turismo 6.

(Special) Novo God of War för en PS5-stämpel som finns på PS4? Porque?

Portanto, antes de mais nada, tenho de dizer que com os meus 29 anos, a minha primeira consola (realmente minha) foi uma PlayStation 1, uma consola que Impression tudo e todos com os seus gráficos 3D e cinemáticas pré-renderizadas, em som Gran Turismo, Final Fantasy 7 och Metal Gear Solid. Det är en era baseado num enkla processador de 33Mhz och apenas 2 megas RAM.

Pois bem, logo a seuir tivemos a sua sucessora, uma das consolas mais popular to the planeta, PlayStation 2, que foi capaz de trazer gráficos ainda melhores graças ao seu processador de 300Mhz och 32 megas de memória RAM.

Du seja, com a PS2, játinhamos um processador 10x mais radido, bem como um aumento brutal de 16x och quantidade de memória RAM.

Det finns en konsol, en annan konkurrent, Xbox Original som har en CPU Pentium III-kapacitet på 700MHz, har även 64 Megas minnesminne. O sanna salto gráfico foi av nesta geração!

Posteriormente, tivemos a Sony PlayStation 3 com seu processador Cell, com 7 nucleos de processamento (mais 6 nucleos que na geração passada) och 512 megas de memória RAM.

Entretanto, Xbox 360 era från en ny processamento, mas ainda assim contava com um CPU com 3 nucleos feito på IBM, bem como 512 megas de memória. Uma geração, onde o salto gráfico foi novamente palpável, graças ao grande poder de processamento de ambas as consolas, e claro, grande aumento na quantidade de memória RAM disponível para ambos os sistemas.

Pois bem, foi a partir daqui que as grandes da industria decidiram começar a fazer dinheiro! (Com o lançamento da Xbox One och PlayStation 4)

Jogo vs Realidade

Sony special, que caso ja brain se lembre, demorou muito tempo até conseguir retirar algum dinheiro na venda da sua PS3. Afinal de contas, caso brain saiba, en PS3 chegou en ring 599€, ingen entanto, vaniljsås 840€ per produkt.

Por isso, para a nova geração, tanto a Microsoft como a Sony decidiram criar uma sucessora um pouco menos poderosa para seu tempo, de forma a torna todo o sistema menos complexo, mas ainda assim versátil e capaz de of Experiencia uma boa.

Foi por isso que a paragraphm da PS3 e Xbox 360 para a PS4 e Xbox One hjärnans betydelse är um salto gráfico diapero uppenbar, isto, em relação às gerações anteriores.

Afinal de contas, en PS4 med processor AMD Jaguar med 8 nucleos och 8GB minnesminne. Inget från Microsoft, temos en Xbox One med liknande processer, och mesmos 8GB minnesminne. Um bom aumento na RAM, mas um aumento muito fraco no poder på grund av CPU… Aliás, na altura, alguns estúdios afirmaram que o Cell da PS3 era diapero or mais poderoso que ovo novo CPU för PS4.

Entao e agora? Vill du hitta en PS5 och Xbox Series X?

Pois bem, agora temos 2 consolas novamente baseadas em hardware muito idêntico. Que obviamente irão trazer algumas melhorias sigativas na prestanda, mas que nem de perto nem de longe equivale aos saltos de performance que vimos na paragraphm da PS1 para a PS2, ou da PS2 para a PS3.

Afinal, en stor skillnad mellan två konsoler och GPU, com uma diferença de mais eller menos 2 Teraflops och prestanda computacional grafic entre as consolas rivais. O que por sua vez, faz com que a diferença gráfica entre estas duas gerações de consolas hjärnan seja nada do outro mundo.

Aliás, em boa verdade, é muito provável que o “antigo” tipo de salto na performance nica mais aconteça.

O que por sua vez abre espaço a uma Apoa noutras tecnologias! Som en ny version, även en PS5 som en Xbox Series X Apoam är en ny teknologi som ser till att spåra ut, som SSD:s superrapidos, och teknologier som visuais som Ray Tracing och VRS.

Conclusão

Brain pense que estou a dizer brain que vamos ter uma boa evolução request as consolas lançadas originalmente em 2013 ea nova geração. Porque brain é isso que estou en korvrätt.

Na minhamissão, temos um foco muito maior na adoção de novas tecnologias e funcionalidades, em vez de uma grande Apoa nos gráficos.

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