Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

Nvidia RTX-grafikkort kan vara ett minimikrav för vissa PC-spel strax efter 2023

En grafisk forskare och strålspårningsexpert som har arbetat med Nvidia i ett decennium har gjort en ganska förvånande förutsägelse: att ett stort namn “AAA” -spel kommer att behöva en GPU som kan spåra ray för att köras 2023.

Med andra ord, om du inte har ett GeForce RTX-grafikkort – eller AMD eller motsvarande Intels strålspårning – kommer du inte att kunna spela de stora namnet.

Kom ihåg naturligtvis att detta bara är en förutsägelse från Morgan McGuire från Nvidia – några utbildade gissningar från en expert – som också tror att varje spelplattform år 2023 kommer att erbjuda hårdvara accelererad strålspårning (till och med Nintendo, kan vi fråga?).

  • GeForce RTX 2060 Super vs RTX 2060: hur mycket har förändrats?
  • Ska jag köpa en GeForce RTX 2070 Super?
  • Hitta den bästa Nvidia GPU för dig

Teorin är emellertid att strålspårning kommer att “sjunka in” vid denna tidpunkt – närvarande i många eller till och med de flesta spel som ett alternativ – men solida krav för en AAA-utgåva, eller så enligt McGuire.

Visst verkar den utbredda strålspårningen vara i pengar inom fyra år, för nu verkar det vara en del av pusslet för framtiden för spel och grafik. De flesta spel som erbjuder denna funktion är vettiga, och inte bara på datorer utan även konsoler, med tanke på att nästa generation av Xbox Scarlett och PS5 kommer att stödja strålspårning (den senare kommer att köras med en anpassad GPU Radeon Navi som kan spåra strålar).

Men en mycket kontroversiell aspekt här är uttalandet att stora spelutgivare kommer att skicka titlar som verkligen kräver ett spårningsstråle-grafikkort på en dator – och därmed lämnar vissa människor i en position där de tvingas förbättra eller inte kan spela.

Verkar det verkligen möjligt? Nu, i något skede, kommer den “tvingade uppgraderingspunkten” att nås, förutsatt att strålspårning fortsätter att vara den väg som driver GPU-tillverkare, naturligtvis. Och som vi redan har nämnt, verkar det vara den väg som denna industri tar …

Otänkbar

Det är uppenbart att förutsägelsen att ett stort namnspel kommer att kräva GPU-strålspårning på bara fyra år är ett svårt uttalande att utvärdera, men det är inte ett otänkbart scenario. Inte för ett spel …

Kom också ihåg att McGuire talar om lösningar för hybridstrålspårning här; som för närvarande används av Nvidia där endast vissa delar av vissa scener spåras med ljus, medan rendering av rastrering används någon annanstans.

Det är en genväg till prestanda – och faktiskt är ramhastigheten ganska tung även om man använder den här vägen – men intressant nog anser McGuire att fullfettstrålspår (‘genomgripande spårspår’) kommer att antas helt och hållet kommer 2035. Så det är helt klart långt mer avlägset .

En annan sak att tänka på är naturligtvis att vissa spel alltid kommer att vara i framkant: det är bara att titta på kontrollerna med rekommenderade specifikationer för GPU-utbetalning som kräver Nvidia GeForce GTX 1080 Ti (och det absoluta minimum av GTX 1060).

Så det är inte som att det inte har ställts några krav på PC-spelare, även om begäran inte är öppen som “Du måste köpa ett strålspårningskort för att spela den här titeln”.

Sammantaget verkar onlineuppfattningen ganska delad om den här, men McGuires förutsägelser är inte så konstiga som de kanske först verkar – och teknologisupport från Microsofts och Sonys nästa generations konsol kommer sannolikt att göra mycket för att driva letningen efter ljus längre fram. Det kan vara den här konsolen som verkligen driver strålspårning, och med PC-förlängningar spelar spelare tvärplattformtitlar.

  • Detta är det bästa grafikkortet du kan köpa 2019

Genom PC-spelare

Table of Contents