Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

PAX West 2019 det bästa, värsta och konstigaste indie-spelet

PAX har alltid varit ett paradis för indie-spel eftersom de föder upp på olika våningar på sätt som lätt överväger AAA-titlarna på skärmen. Men med tanke på dess bredd är det lätt att tappa reda på dessa indie-spel och beskriva vad som är bra, vad som inte är så bra och vad som bara varit konstigt. Även om ingen människa kan smaka allt på skärmen, är här en sammanfattning av detta bra, dåliga och konstiga indie-spel West PAX 2019.

The Good Indies of PAX 2019 | Ryggrad

Bra, dåliga och konstiga indier PAX West 2019

Backbone är en dystopisk noir-thriller tillverkad i det klassiska samhället där en oförskämd detektiv sniffar ett fall som så småningom blir mer än han erbjuder. Men detektiven är en tvättbjörn och världen är full av antomomorfa djur. Även om det lätt kan vara självgivande från dessa söta djur, går ryggraden utöver det och har smarta och snabba skrifter som bekvämt balanserar de mörkare tonerna och den jazziga atmosfären. Stealth-systemet är ganska oförlåtande men det är fortfarande mycket tidigt och kommer inte att släppas förrän någon gång under nästa år eller två. Bortsett från det smälter den positiva sidan ganska bra ut, vilket gör detta till ett av de bästa spelen i showen.

The Good Indies of PAX 2019 | Shadow Cyber

Bra, dåliga och konstiga indier PAX West 2019

Det borde inte vara förvånande att Cyber ​​Shadow är lika hal som Cyber ​​Shadow. Publicerad av Shovel Knight-utvecklaren, Yacht Club, deltar denna 16-bitars plattformsspelare från Ninja Gaiden, Contra och Mega Man och lindar den i sin egen stil. Liksom Shovel Knight känns det här spelet lyxigt att spela på grund av dess perfekta kontroller och en trevlig och utmanande design. Efter ungefär ett decennium i utveckling kommer Cyber ​​Shadow äntligen ut och det är dags.

The Good Indies of PAX 2019 | Skater XL

Bra, dåliga och konstiga indier PAX West 2019

Skater XL är mycket framträdande på många sätt. Animering är lite grov. Det har inte den bästa visuella lojaliteten. Din skater avatar ser ut som hans själ sugs ut bara för att kunna rida på ett skateboard. Men det gör att skateboard känner att många människor har missat sedan EA har försummat mata den undervärdade publiken och döden av Tony Hawk (spel, inte skater). Två-fots styrning och fysik påminner om Skate men är olika, vilket möjliggör massor av djup utan att offra tillgängligheten. Med tanke på hur han spelade i detta ursprungliga läge verkar det som om utvecklaren av Easy Day Studios kände sig först och den andra sekunden. Och det är rätt tillvägagångssätt för ett spel som detta, särskilt eftersom de tangentiella aspekterna inte är viktiga och troligtvis kommer att hanteras innan hela lanseringen.

The Good Indies of PAX 2019 | Hädisk

Bra, dåliga och konstiga indier PAX West 2019

Soulslike 2D-plattformsspelare med pixelerade konststilar är inte svåra att hitta men bortsett från detta skiljer sig Blasphemous fortfarande ut. I stället för den ursprungliga medvetna kontrollen för de flesta poster i genren, rör sig Blasphemous snabbt och låter spelare hoppa, undvika och parera utan att behöva vänta på en lång animation att spela. Slåss och plattformen fyller sina olinjära nivåer som är fulla av tuffa fiender som kommer att spilla dina tarmar om du glider eller inte uppmärksammar. Det är svårt men det är också svårt att säga hur detta kommer att spela i slutprodukten eftersom spel som detta behöver extra uppmärksamhet för att undvika att bli sadistiska och orättvisa blodsutgångar. Men Blasphemous, tack vare sin kontroll och typiska spanskinspirerade konst, verkar ha potentialen att vara en speciell när den släpps den 10 september.

The Good Indies of PAX 2019 | Super Meat Boy Forever

Bra, dåliga och konstiga indier PAX West 2019

Allt som är värt att säga om Super Meat Boy Forever från E3 2018 gäller fortfarande för PAX West 2019. Det har perfekt plattformskontroll, charmiga Super Meat Boy-toner och många nivåer samlade genom processuella generationer. Och det bästa är att det nästan är ute så att vi inte kan sluta prata om det och börja spela det.

The Good Indies of PAX 2019 | Devil’s Tilt

Bra, dåliga och konstiga indier PAX West 2019

Pinball videospel är oftast bara pinball. Men Tilt Demon är det mest videoklipp-rump-spelet du någonsin kommer att se. Mycket lite om det är realistiskt. Bollen är fortfarande bultad förutsägbart med vissa likheter i den verkliga fysiken, men tabellerna förändras och animeras på sätt som bara kan uppnås med videoklipp. Till skillnad från ett riktigt pinballbord känns det här digitala bordet livligt och fylls ständigt med färgglada effekter och ett snabbt och attraktivt chiptune-soundtrack. Genom att kombinera alla delar av detta spel med den beroendeframkallande karaktären av pinball i den verkliga världen ser Demons Tilt ut att kombinera det bästa från båda världarna i ett tydligt paket.

The Good Indies of PAX 2019 | Oskiljaktig

Bra, dåliga och konstiga indier PAX West 2019

Utvecklaren av Zero Girls Skull Labs gick bort från kampspelsgenren och gjorde något helt annat än det odelbara. Tja, de flesta är olika, med tanke på hur denna Metroidvania RPG fortfarande har flera koncept från stridsgenren. Partimedlemmar är låsta till ansiktsknappen och spelaren använder den knappen för att attackera eller försvara med vissa tecken.

Om du ställer in tiden för dina stötande knapptryckningar kan du göra kombinationer och luftjuggler som tidigare var omöjliga när du underhåller vid rätt tidpunkt sparar dig från vissa skador. Det är aktivt och turbaserat på ett sätt som graciöst tar den bästa delen av båda stilarna. Odelbar är också en Metroidvania, vilket innebär att du måste göra en riktig plattform mellan strider och de förmågor du får. Detta spel verkar kombinera de två genrerna ganska bra och visar att det kan fungera att försöka något helt annat.

Poor Indies PAX 2019 | Det finns ingen rak väg

Bra, dåliga och konstiga indier PAX West 2019

No Straight Roads har ett lovande koncept: EDM kontra rockmusik i musikvärlden med överdrivna konststilar som Psychonauts. Och även om musiken är solid och det visuella är unikt, räcker inte spelet och prestandan för att spela i samma tempo. Chefstriden på skärmen är för enkel och kräver nästan ingen rörelse att besegra, vilket gör det till en tråkig slog som varar för länge. Långsam kontroll hjälper inte heller för några få ögonblick där du kan slå något eller undvika en attack känns alltid klibbig. Mayday och Zuke, de två huvudpersonerna, var ursprungligen charmiga men blev snabbt gitter efter förskräckt dialog. Det finns inga raka vägar som har tid att samlas och måste om de inte vill bli en glömd B-sida när de åker nästa år.

Poor Indies PAX 2019 | Groundhog’s Day: Like Father, Like Son

Bra, dåliga och konstiga indier PAX West 2019

Även om Sony publicerar det här och därför inte är ett “riktigt” indie-spel, verkar Groundhog’s Day: Like Father, Like Son inte vara värt det eftertraktade klassiska filmnamnet. Det mesta verkar fyllda med konstiga minispel som att krympa in i en kaffemaskin för att skjuta kaffebönor, fixa nämnda kaffemaskiner, spruta graffitifärg på väggar och mer. Det kanske är mer meningsfullt i samband med ett fullständigt spel, men det ser ut som en slumpmässig VR-teknikdemo med namnet på en berömd film som slog den.

The Weird Indies of PAX 2019 | Historien om Wanderlust-resan

Bra, dåliga och konstiga indier PAX West 2019

Wanderlust Travel Stories är ett spel om att gå runt och berätta historier enligt titeln. Det spelar som en interaktiv roman där du läser komplicerade resetidningar samtidigt som du väljer vissa alternativ och utformar hur din utforskare ser världen. Även om inte Telltale-spelet i det avseendet, handlar Wanderlust mer om underverken av resor och skönheten i världen som många människor aldrig kommer att se. Det var en lugn och fridfull upplevelse som inte skulle gynna alla, särskilt när upplevelsen trängdes på utställningsgolvet, som verkligen var långt ifrån spel som, säger, Blair Witch.

The Weird Indies of PAX 2019 | Spår – The Toy Train Tracks Set Simulator Game

Bra, dåliga och konstiga indier PAX West 2019

Att bygga en lång rad träskenor i spår – The Toy Train Tracks Set Simulator Game verkar inte lämpligt för videospel, men på ett konstigt och lugnande sätt. Även om det finns mer objektiva lägen är Tracks Sandboxes katartiska när du bygger stora berg- och dalbana i tomt vitt utrymme. När du är klar med ditt arbete kan du ordna tåget att gå igenom dina skapelser med en kamera i ledarstolen som ger dig en fullständig bild av handlingen (eller “handling”, faktiskt). Detta riktar sig till en yngre publik, men det finns en barnslig vädjan att bara komponera komplicerade labyrinter och se små tåg passera.

The Weird Indies of PAX 2019 | Kadaver

Bra, dåliga och konstiga indier PAX West 2019

Carrion har en digital Devolver-skärm. Det är mycket hyperviolent, har en retrostilstil och en konstig huvudpersonstjärna. Du spelar som en röd mutant, en klump som äter allt men istället för att representera kommunistisk rädsla representerar den bara en hög med stora arga goos som vill hämnas på sina fångare. Denna amorfa goop svänger miljön runt Spider-Man-sättet och hoppar vanligtvis inte runt för att korsa miljön. Kampen är också konstig när du tar en kille med tentakler och kastar honom överallt istället för att trycka på knappen för att attackera. Att samla in förmågan att ändra hur du kan gå runt och utveckla och äta människor gör dig större som Mutant Blobs Attack men mer motbjudande. Detta är konstigt även med Devolver Digital-standarder men det är en konstig typ av videospel som alltid kan använda mer än så.

Table of Contents