Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

Platinum vill publicera Bayonetta själv, men de kommer att behöva mer pengar än med The Wonderful 101

De berömda japanska studierna är på väg att bli oberoende lite efter lite. Ditt mål för detta år är att komma igång utveckla och publicera din egen IPäven om några av hans bästa verk ägs av andra företag.

Det är klart att det första som kommer att tänka på är Bayonetta. Atsushi Inaba, producent av PlatinumGames, har i en ny intervju (översatt från Japan av Anime News Network) uttalat att han vill utnyttja Umbra-magikerens rättigheter att publicera ditt eget spel. Men det var inte lätt, så vid den här tiden reflekterade de inte över det.

Hälften av licenser är ägs av Sega och Nintendo, så de kommer att behöva mycket pengar för att återställa den helt. Enligt Inaba, ett belopp större än vad de fick från Kickstarter The Wonderful 101: Remastered, som de just hade samlat in mer än en miljon euro.

Denna studie har också fått investeringar från Tencent som de vill genomföra sin egen väg till självpublicering. Eftersom de fortfarande har tre fantastiska projekt utan föregående meddelande (vi kommer definitivt att hitta dem snart), är det värt att tänka på att mycket av de pengarna har gått dit, eftersom Bayonetta 3 har utvecklats under en längre tid med Nintendo-finansiering.

Vem vet, om spelet går bra och den tredje delen av Hackens snedstreck gjordes av Hideki Kamiya Se ljuset en dag, kanske de har råd att få en full IP.

Share Platinum vill publicera Bayonetta själv, men de kommer att behöva mer pengar än med The Wonderful 101