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PlayStation 5 chega pond swado som stöder pond VRR

Ao que tudo indica, en ny Sony PlayStation 5 som chegar às pratleiras com muitas das funcionalidades prometidas desativadas.

Afinal, depois de ficarmos a sabre que a consola de nova geração da Sony irá chegar ao swado swado sem stöder en expansão de armazenamento, tudo indica que en funcionalidade VRR também terá de ser ativada posteriormente através de umaualiza de umação de umaualiza de firmware.



PlayStation 5 chega pond swado som stöder pond VRR

Portanto, segundo eller Digital Foundry, PS5 hjärnstämpel stödjer VRR. Algo que deverá ser apenas uma falha momentânea, e que deverá ser entretanto corrigida através de uma atualização.

Ingen entanto, o que é realmente importante é que a consola brain tem a funcionalidade ativa nesta primeira vaga de recensioner, o que é estranho. Afinal de contas, o VRR ou Taxa de Atualização Variavelé uma das grandes bandeiras da nova geração, fazendo parte da lista de especificações das TV mais modernas e mais bem apetrechadas do bleado. (Muitas das TV que entretanto foram-leverantören kommer från ‘PS5 Ready’.)

Curiosamente, PS5 chega ao swado com supporte nativo a 120Hz, mas por enquanto, nada de VRR.

Se por acaso ainda hjärnan percebeu que tecnologia é esta, o VRR é basicamente um sistema que permite sincronizar en taxa de atualização da TV com en taxa real de frames renderizados pela consola. A Ideia da tecnologia é ajudar a remover impfeições gráficas, como o torn (aparecerem partes de frames em cima de outras frames).

Curiosamente, parece que o Automodo med låg latens (ALLM) também está ausente nas configurações da consola. O que é isto? Esta funcionalidade ignorera a seleção manual e contra as configurações de “jogo” mais enoughadas para a tua TV.


Ademais, o que pena sobre tudo isto? Partilhe connosco a sua Região nos comentários em baixo.

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