Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

PlayStation 5 kommer att känna sig dyrare än PS4. Kommer du att betala mer än 2 000 PLN för Sony-konsoler?

Kostnaden för att producera en PlayStation 5-konsol är cirka $ 450. Om man antar detta värde som en utgångspunkt kan Sony inte sälja PS5 under PLN 2 000 per enhet, såvida inte den vill bidra till sina egna intressen.

Baserat på en Bloomberg-rapport försökte Sony att täcka PlayStation 5-produktionskostnaderna till 450 dollar. I jämförelse var PlayStation 4-produktionskostnaderna under lanseringsperioden cirka 380 dollar. Från början sålde Sony PS4 med vinst, samtidigt som det upprätthöll ett attraktivt och konkurrenskraftigt pris från spelplattformen- hans. Det kommer inte att vara så enkelt med en ny motor.

För att inte lägga till företag måste Sony sälja PlayStation 5 med minst 2 000 PLN.

Denna 2 000 PLN reduceras inte med dollarn utan utan euron. Sonys politik är densamma som för amerikanska och europeiska valutor för polska spelares förluster. Det är emellertid troligt att det slutliga priset på PS5 kommer att vara högre. Konsoltillverkare vill inte bara täcka produktionskostnaderna utan också producera från varje såld produkt. Därför verkar priset mellan PLN 2 999 och 2499 mer sannolikt för mig. Åtminstone för den premiär som planeras i slutet av 2020.

Kanske med tiden kommer PS5-priserna att toppa och stanna vid det symboliska beloppet PLN 1999 per ruta. Samtidigt optimeras produktionsprocessen och komponentkostnaderna kommer systematiskt att sänkas. På detta sätt kommer Sony fortfarande att producera alla sålda exemplar och upprätthålla ett konkurrenskraftigt pris på under två tusen zloty.

Det verkar osannolikt att Sony kommer att sälja PS5 under kostnaden.

PlayStation 5 kommer att känna sig dyrare än PS4.  Kommer du att betala mer än 2 000 PLN för Sony-konsoler?  1

För närvarande är de dominerande modellerna på marknaden för spelplattformer de som väljs av Sony och Nintendo: vi producerar inte bara mjukvara utan också hårdvara. På grund av detta är marginalen mycket hög i tillbehör, liksom priset på konsoler som är inställda på denna nivå, så att varje kopia säljs lönsamt till företaget. Denna fördel kommer att vara mycket viktig särskilt i den nya era av konsoler på grund av dess breda kompatibilitet.

Både PS5 och Xbox Series X kommer att stödja tidigare generations videospel. Och om PlayStation 5-ägare får möjlighet att importera samlingar från PS4 kommer det dramatiskt att påverka försäljningen av nya titlar. Under den tidiga perioden med en ny generation av konsoler kan spelförsäljningen kännas lägre på grund av den nuvarande kollektionens livslängd. Och Sony, Microsoft eller Nintendo vill producera. Därför förväntar jag mig ett större tryck på vinster relaterade till direktförsäljning av hårdvara än någonsin tidigare.

Naturligtvis sägs det inte att bakåtkompatibilitet kommer att vara helt gratis. Vi kan behöva betala en liten avgift för att överföra titlar från PS4 till PS5. Trots detta kan mängden av denna typ inte vara för stor. Bakåtkompatibilitet är nyckeln – förutom exklusiva priser och kataloger – avgörande för framgång eller misslyckande. Om Sony gör ett misstag, om det visar sig vara för girigt, kan det förlora en ny affär för Microsoft och Xbox Series X.

Priset är inte det enda Sony-dilemmaet. Den andra är komponenttillgänglighet.

PlayStation 5 kommer att känna sig dyrare än PS4.  Kommer du att betala mer än 2 000 PLN för Sony-konsoler?  2

I samma Bloomberg-rapport kan vi läsa att utmaningarna för Sony och kinesiska fabriker är att få de lämpliga resurserna för NAND och DRAM. Allt på grund av den mycket höga efterfrågan på denna typ av element bland smarttelefontillverkarna. Hemligheten med polyszynela är också att vissa kinesiska fabriker stängdes på grund av utbrottet av coronavirus. Det hjälper inte heller att implementera flera miljoner beställningar för sofistikerade plattformar med önskade komponenter.

Exemplet med Xbox One bevisar att det är mycket viktigt att sätta rätt antal konsoler till att börja med. Microsoft kan inte göra en global premiär av XONE på alla de ledande marknaderna och därmed ge ett fält för konkurrenter. En skillnad i makt framkom att Xbox aldrig kunde kompensera. Sony gick i ett bekvämt läge och steg snabbt in i positionen som konsolledare. Japan vill verkligen upprepa denna manöver.