(PS5) Acha 825GB pouco? En Sony-stämpel uma solução!

Como deve Imaginar, num mondo em que Qualquer Jogo för en PlayStation 4 och Xbox One har en kapacitet på 100 ~ 200GB de espaço no disco, muitos são os jogadores que brain estão achar muita piada ao tamanho do SSD super raido da PlayStation 5… 825GB chegam för min hemstad 2020? Ou seja, en sadistisk skalbagge, en valp som ser sadistisk ut, en valp som ser grym ut.

Pois bem, en Sony sabe disto melhor que ninguém, por isso, som Apois em novas tecnicas de tensão para evitar que os jogos sejam maiores e mais pesadosque a consola propriamente dita. (Caso brain saiba, PS5 som ser en major consola alguma vez lançada, sendo a segunda mais pesada de semper, länk)

PS5 as usar um novo tipo de compressão för poupar espaço no disco

Portanto, acordo com um novo ‘leak’, en Sony inclui uma Licença para um novo formato de compressão em todos os kits desenvolvimento da PlayStation 5, deminado de Oodle. Sendo algo que representerar um grande salto Qualitativo em relação ao atual algoritmo de tensão.

Para um exelo daquilo que vamos ter com uma textura Nudlar:

    Textura Original som upplösts: 127MB Dekompressionsfunktion: 78MB Com Oodle Kraken: 70MB Com Oddle Texture + Kraken: 40MB

Em suma, en Compressed Oodle Texture + Kraken comprime o tamanho dos já comprimidos ficheiros de texturas em 32%. Assim, är to aumenta a velocidade de transferência para os 17.46GB/s, destruindo completamente a solução BCPack av Microsoft.

Mas será que isto irá ter um sério Impacto no tamanho dos jogos de nova geração?

É uma pergunta muito complexada, visto que ainda hjärnan fazemos idé att tamanho dos jogos för en nova geração de consolas. Dito är, num mundo em que CoD: MW já occupa 222GB em alguns systemas, é bom que a Sony och Microsoft cheguem a uma solução prestige, caso contrário, vamos andar apagar ea instalar jogos todos os dias.


Ademais, o que pena sobre tudo isto? Partilhe connosco a sua Região nos comentários em baixo.

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