Rainbow Six Siege tillför belöningar och kunskap med Battle Pass

Rainbow Six Siege lägger till flera nya incitament för användare att fortsätta spela, lägga till nya priser och lite backstory med det helt nya Battle Pass-systemet.

Det finns mycket nytt innehåll som kommer att nå Tom Sixsien Rainbow Six Siege under de kommande veckorna, men det handlar inte bara om nya operatörer, omkartor eller förbättringar som syftar till spelarens beteende. Ubisoft hoppas också kunna skjuta upp flera specialsäsongpriser på sin spelarbas och anta samma modell som andra spel. Med det i åtanke lanserade förläggaren Six Siege Rainbow Battle Forces före Big Six Raleigh Final i Grand Raleigh.

Förvänta dig inte att Battle Pass är en direkt kopia av vad andra spel gör. Många element kommer att se desamma ut. Huvudtanken är att ju fler Rainbow Six Siege-spel är under ditt bälte under Battle Pass-perioden, desto fler priser kommer att öppnas av samhället som helhet. Dessa priser är främst kosmetiska artiklar för din operatör. Mer information om specifika priser kommer att avslöjas under de kommande veckorna.

Emellertid innebär den största skillnaden som tillämpas av Rainbow Six Siege elementet av kunskap. Spelare kommer att träffa en karaktär som heter Harry, som har en anslutning till belägringsoperatören. Gemenskapen kommer att lära sig mer om Harry såväl som bakhistorier för alla olika operatörer genom speciella rörelsetecknade serier.

Battle Pass kommer att distribueras i två faser. Den första kommer att köras i sju dagar och innehåller sju nivåer. Det kommer att vara gratis för alla spelare och används främst som en rättegång, där Ubisoft tar spelarens feedback. Den andra fasen kommer senare i år under säsong 4, med gratis- och premiumnivåer tillgängliga.

Siege Six Siege Pass kommer snart här. För mer information om vad som kommer att hända med Ubisoft taktiska skyttar, se till att se vår fullständiga förhandsgranskning av Operation Ember Rose.

Ozzie har spelat videospel sedan han tog sin första NES-controller vid 5 års ålder. Sedan dess har han spelat spel och lämnat bara kort under sina collegeår. Men han drogs tillbaka efter att ha tillbringat år i QA-cirkeln för THQ och Activision, och tillbringade större delen av sin tid på att hjälpa till att driva Guitar Hero-serien på sin topp. Ozzie har blivit ett stort fan av plattformsspelare, pusselspel, shooters och RPG, bara för att nämna några genrer, men han är också väldigt dum för allt med en bra och övertygande berättelse bakom sig. För vad är ett videospel om du inte kan njuta av en bra historia med färsk Cherry Coke?

Relaterade Inlägg

Back to top button