Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

Riot Games är tum närmare Overwatch och CS: GO vilket utmaningar med Valorant avslöjade

I slutet av förra året fick vi veta att Riot Games arbetade på nya projekt, med lite fokus på att utöka League of Legends-universum. Ett av spelen – kodnamnet Projekt A – kommer att bli en teambaserad taktisk skytt, och falla in i Riot Games för att utmana Blizzard, per PCGamer. Nu har Riot Games gett världen en första blick på spelet, som officiellt heter Valorant.

Medan en officiell valorant PIP inklusive ett suggestivt datum för “Sommaren 2020”, kommer spelet att få en Q2- eller Q3 2020-version, beroende på hur saker och ting är i beta, rapporterar PCGamer. Det var överraskande omedelbart med tanke på hur lite information som tidigare var känd om projekt A, vilket var mystiskt, inklusive dess riktiga namn.

Riot Games har betonat spelets allvarliga konkurrenskraft. I Valorants officiella webbplats, Riot Games, beskriver hur den planerar att använda en 128-tick-server som är global spridd för att uppnå latens under 35 ms i större städer runt om i världen. Företaget har också fokuserat på att optimera för att erbjuda datorer med en låg specifikation på 30 fps som kan uppnås och riggsspecifikationer på 60-144 fps konsekvent.

Naturligtvis spelar allt bara om det finns en verklig konkurrensscen för spelet. Det är där speldesignen kommer in. Från det avslöjade spelet kan vi se att Valorant lånar långt från andra populära konkurrerande skyttar. Ser:

Videon visar en Alpha-testtest som börjar med att spelare köper sina vapen och till och med köper varandra. Det känns som CS: GO, som ett semi-realistiskt vapen själv. Playtesters växlar till och med regelbundet till sina knivar när de flyttar, något som ofta ses i CS: GO.

Men spelet har fler tecknade strukturer och specialfigurer som definitivt känns igen av Overwatch-spelare. En karaktär kan ses som kanaliseringsförmågor som gör att de kan hoppa extra högt. En annan karaktär ger en båge för att avfyra en sensorpil som avslöjar fiendens position på det sanna Hanzo-sättet. Men andra karaktärer ses omgiven av flytande knivar som kan avfyras som Zenyatta bollar.

Målen som spelarna kämpade för liknade CS: GO i naturen: 5v5, ingen åtkomst, med mål som det offensiva laget försökte uppnå. I slutet av videon avskaffar en försvarsspelare en bomb som planterats av ett fiendelag.

Naturligtvis har utseendet och känslan av spelet tid att ändra mellan nu och lanseringen. Det är fortfarande i Alpha ändå.

Riot Games planerar att långsamt avslöja fler av olika sociala medieplattformar. Stängd beta för detta spel kommer också att komma, men inget datum har ännu angetts.