Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

Ryan Cleven sa att Gears 5 skulle sitta i stolen när det gäller att tjäna pengar på spel

5: e växeln bara några veckor bort från att se ljuset på Xbox One. En av de mest intressanta aspekterna av allmänheten om den framtida installationen av The Coalition är multiplayer, både det vanliga Horde-läget och Versus-läget. Om hur denna flerspelare kommer att fungera och mer specifikt om hur den kommer att kontanteras har vi redan berättat för dig i en post där det bekräftades att Gears 5 inte kommer att ha en typ av ruta (bättre känd som loot box, eftersom namnet finns på språket Engelsk).

I den här raden Ryan Cleven, multiplayer designdirektören för Gears Saga har talat på Gamescom 2019. I det här händelsen vill han gå vidare och säga att Gears 5 kommer att vara en referens när det gäller hur de högsta budget-spelen kommer att tjäna pengar i framtiden. Detta uttalande gjordes efter Horde-demonstrationsläget i Gamescom 2019, som gjordes igår.

Ryan Cleven är tydlig: “Gears 5 fokuserar på spelare”

Det är inget nytt att karaktären i Gears 5 kan uppnås både spela och betala. Bortsett från det kommer vi att ha det två oberoende system för att få varor, läder och järn (spelvaluta): Tour of Duty and Supplies. Hela detta system, som eliminerar loot boxes när han vill tjäna pengar på spel, är därför Ryan Cleven tror att spel kommer att “fokusera på spelare och kommer att vara mycket” nära “när det gäller personalisering och tjäna pengar.»

Men deras mest slående uttalande är det faktum att de tror att de är «i branschens chef när man tar bort lootboxen försöker den också ”påskynda spelarens framsteg när det gäller att få det kosmetiska elementet, bibehålla spelupplevelsens integritet”.

Vi lämnar uttalandet nedan:

Vi fattade det beslutet innan allt hände (…) Vi tror att vi gjorde det ganska bra (med ett kortsystem) Gears of War 4. (…) Vi utmanade oss själva. Kan vi skapa betalt innehåll som spelarna vill köpa och som ändå resten av spelarna tycker om? Det är den utmaning som vi ställt inför Gears 5.

Även om detta uttalande är riktigt ärligt verkar det som att det bara kommer att gälla för trippel A-spel, eftersom du kommer att se några läsare, POP-växlar! (gratis spel tillgängliga för iOS och Android) uppfyller inte den standarden. Tiden kommer att visa om de kan eliminera bytet från alla sina spel.