Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

Scarlett- och PS5-projekten kommer att föra oss närmare fotorealism, enligt Zelnick

Detta har verkligen inte visat så mycket, men om vi kan vara säkra på något om den nya generationen konsoler är det att de kommer att erbjuda ett visuellt språng av god kvalitet.

Så mycket att Strauss Zelnick, VD för Take Two, nämndes i en intervju med CNBC nästa generations teknik kommer att föra oss så nära fotorealismen att vi måste analysera den för att hitta skillnaden mellan verkliga och digitala.

Scarlett Xbox-projektet är i framkant

Samtidigt som man erkänner att inte alla titlar kommer att dra fördel av detta. Han ger ett exempel på tecknadsstil i Borderlands-franchisen.

Det betyder inte att vi kommer att göra det i alla våra spel, till exempel Borderlands, är och kommer alltid att vara ett animerat universum.

Han erkände också att detta skulle vara till stor hjälp i vissa spel, till exempel sport:

Det finns löften om att ta vissa titlar, till exempel basket, och måste ses som en live match.

Dessa uttalanden är utan tvekan intressanta och även om de inte säger något vi inte förväntade oss, kan vi inte förneka att för dem som letar efter maximal visuell prestanda, får det oss att föreställa oss hur WWE 2K kommer att se ut och spel där realism inte söks.

Naturligtvis kommer Xbox Scarlett Project att vara där för att slåss.