Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

Sergus Verrigos Urquhart om obsidianupplevelse och spekulationer i omvärlden

Vi träffades med Obsidian Entertainment studiopresident Feargus Urquhart vid DICE 2020 Awards för att diskutera Microsofts val, framgången för The Outer Worlds och mer.

Omvärlden själv har en fantastisk show på DICE 2020 Awards, vann det bästa rollspelet i år och med goda skäl. Detta spel är ett comeback på Obsidian och alla verkar göra Fallout: New Vegas till ett av de roligaste RPG-spelen runt några års lärande sedan dess. Feargus Urquhart från Obsidian Entertainment är redo att prata om The Outer Worlds på DICE 2020, inklusive vad som har hänt sedan han fångades av Microsoft, The Outer Worlds framgång och spelets typiska humor för att bara nämna några.

Lyckligtvis verkar Obsidian spendera lätt tid på att arbeta med Microsoft. Microsoft Game Studios verkar ta en hands-off strategi som gör att studior som Obsidian kan gå framåt och utveckla sättet de arbetar på.

På frågan om kommentarer om företagssatiren i The Outer Worlds var Urquhart glad över att dela vad som gick in i idéerna bakom.

Urquhart förklarade, “Leonard Boyarskys kreativa direktör, i synnerhet, är faktiskt lite mörkare, och det har alltid varit hans speciella sås med [co-director] Tim Caen. “” Tim är en lättare person, så tanken är att skapa den här typen av humor. Du lägger den in i denna värld som är ganska mörk och konstig. Att göra tandkräm minskar hungern så att du inte klagar på regeringen och sådant … Var och en av dem tillsammans skapar det. Ett speciellt lager av humor som gör spelet och världen kul att spela. “

Se till att titta på hela videon ovan för att höra mer om hur upplevelsen formade utvecklingen av The Outer Worlds. Glöm inte att kolla Obsidians fullständiga avslöjande om Grounded på PAX East 2020 också.

Vill du se fler videor? Glöm inte att prenumerera Shakenews Och GamerHubTV YouTube-kanaler för intervjuer och mer exklusiva videor också.