Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

Sony köpte Insomniac, utvecklaren bakom den exklusiva Spider-Man PS4

Varför det betyder något: Den berömda utvecklaren bakom hit PS4 Spider-Man förvärvas av Sony. Det här köpet tycks indikera att Sony vill fortsätta framgången med det berättelsedrivna och enspelarspelet som har drivit PS4 till en av de mest sålda konsolerna genom tiderna. Med Microsoft och Google som tittar på molnet kan Sony behöva övertyga vissa spelare om att det fortfarande är värt att köpa en konsol.

Insomniac Games, utvecklaren bakom några av de mest kända PlayStation-spelen kommer att förvärvas av Sony. Medan nyheterna inte alltid är överraskande med tanke på det Insomniac PlayStation-centrerade biblioteket, betyder det att Sony kommer att fortsätta att investera i förstapartier för att förbättra sin högt respekterade exklusiva speluppställning.

Insomniac har stått bakom några av de mest älskade PlayStation-franchiserna som Spyro the Dragon, Resistance, Ratchet & Clank och senast Spider-Man. Medan studion fokuserar större delen av sin utveckling på PlayStation som en andra part, är den inte rädd för att doppa foten i andra plattformar. Insomniac är utvecklaren bakom den exklusiva Xbox One och Windows 10, Sunset Overdrive och en öppen värld Oculus VR-titel som heter Stormland.

PS4 har blivit en välsignelse för Sony, som säljer 100 miljoner enheter och lätt vann försäljningen av denna generationskonsol. Huvudfaktorn för framgången med PS4 är exklusiva extraordinära första-partyspel som God of War, Horizon Zero Dawn och Spider-Man. Inköpet av Insomniac av Sony är en tydlig signal om att företaget vill hålla exklusiva tåg rullande även om konkurrenter som Microsoft omfattar tillgänglighet över plattformar.

Som sagt, även Microsoft känner igen värdet av att ha spännande exklusiva spel och shoppa och nyligen köpa Double Fine Studios. Det verkar dock som Microsofts slutliga mål är att fylla Xbox Game Pass (och med xCloud-förlängningen) med många värdefulla titlar medan Sony vill sälja hårdvaran.

“Beslutet att gå med i Sony går långt bortom kännedom. Vår studiovision är att skapa upplevelser som har en positiv och varaktig inverkan på människors liv. När vi ser fram emot framtiden, vet vi att det att gå med i WWS-familjen ger oss de bästa möjligheterna för att fullt ut uppnå denna vision i mycket större skala. Dessutom tror vi att Sony delar en liknande vision för att påverka spelarnas liv, deras anställdas liv och spelindustrin i allmänhet.

Så idag markerar bara början på ett nytt kapitel i tillväxten och utvecklingen av vår studio. Vi är glada att sätta Insomniac i bästa läge för att ge en ny upplevelse för våra fans under de kommande åren. Vår struktur och strategi kommer att förbli intakt i Burbank och Durham, NC, och vi kommer att fortsätta utveckla vår unika kultur. “

En sak att tänka på med framgången för PS4, är också framgången för enspelarespel. Sonys insisterande på att säga berättelsesdrivna och enkelspelande spel är anmärkningsvärt med tanke på ökningen av öppen världsspel med flera spelare som drivs av mikrotransaktioner och plundrar. Det verkar som om Sony tror att exklusiva spelare med en spelare kommer att fortsätta sälja hårdvara. Vi kommer att se om satsningen fortsätter att lönas eftersom Google och Microsoft ser molnet som slutdestinationen.