Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

Sprint RPG recension – “Nitrome gör första person fängelseutforskning och vinner”

Det visade sig att Nitroms värld kanske inte var lika ensidig som vi alla trodde. Det är åtminstone inte i Sprint RPG, det senaste spelet kommer från pubar och super upptagna utvecklare. Den här är en första-person dungeon crawler, även om den första personen dungeon crawler är vriden och arkad-ified.

Du hanterar inte bara den obehagliga ramen och irriterande treögda fladdermöss här – tiden är också väsentligen. När allt är detta ett spel som heter Sprint RPG – du tror inte att du bara vandrar runt och tittar på scenen, eller hur?

Sprint mobil

Skärmen här är i princip uppdelad i två delar. Så länge som toppen har du korridoren som du trampar på, och längst ner har du den knapp du behöver för att göra stompningen. Hittills är det väldigt enkelt – men misstag här straffas hårt.

Du kommer snart att inse att fienden har ett attackmönster som du måste använda mot dem – vissa kräver ett tryck på svärdknappen, andra två – och ju djupare du kommer in i labyrinten, desto mer komplex kommer tangentkombinationen som trycks in att bli.

Vissa fiender kräver att fyra eller fler slag ska elimineras, andra kommer i olika former för att förvirra dig – en tom spindelnät tar en hit, en ockuperad kräver tre träffar, och du vet inte vad du attackerar förrän du har genomföra den första attacken.

Skärmdump av Sprint RPG iOS - Attackera en spindel med en älspinne

Eventuella misstag du gör här kommer att straffas – du kommer att förlora ett antal tidslinjer överst på skärmen när du röra dig. Vi pratar om att knacka för att röra dig i fel riktning, eller attackera när det inte finns något framför dig – varje fel knock tar en bit från tidsfältet. När baren har slut slutar tiden och spelet är slut om du inte tittar på en video eller spenderar några mynt på dina ansträngningar.

Du låser inte upp en nivå om du inte når dörren i slutet, så att dö mitt i en oavslutad nivå får dig att falla tillbaka till den föregående nästa gång du börjar. Detta är ett enkelt system, men det betyder att varje gång du fullbordar en utmaning kommer du att göra en liten punch.

Sprint RPG är ett spel med muskelminne, reaktionstid och driva lyckan. Detta fångar upplevelsen av underjordisk utforskning utan vikt, och det gör den perfekt för snabba spelmoment på resande fot.

Äkta

Detta är ett spel som visar den dekonstruktionella naturen av Nitrome som fungerar bra i andra genrer, t.ex. på plattformsspelare och skyttar. Kasta i en enkel men vacker retrostil, som du kan ändra genom att öppna specialglasögon, och du har ett bra exempel på hur man gör ett cellulärt spel som är enkelt men aldrig litet.

Sprint RPG är en stilfull och tvångsmässig odyssey genom tidigare dungeonspel, och det gör det med all självförtroende för ett spel som förstår nuet. I grund och botten är det väldigt bra och du måste gå och spela det.

Klicka här för att få fler av de senaste och bästa yttrandena om de bästa spelen i vårt granskningsavsnitt