Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

Super Smash Bros. Ultimate Patch Notes 7.0 – Fläktar och Nerf

Släpp de senaste Super Smash Bros.-karaktärerna. Ultimate, Byleth, kom ner idag, tillsammans med ett antal fans och nördar i hela rollen.

Här är de dåliga nyheterna om alla heta nyheter för de senaste Smash Ultimate-korrigeringarna, inklusive karaktärjusteringar, toppnivå och kombination av några av de sämre karaktärerna.

Super Smash Bros. Ultimate Patch 7.0 – Patch Notes

Nintendo har kompletta klisterlappar sidan, men här är de viktigaste ändringarna av de senaste uppdateringarna.

Naturligtvis har Byleth släppts – se vår Smash Ultimate Tier List för att se var vi tror att de står jämfört med andra spelare.

Super Smash Bros.  Ultimate Patch Notes 7.0 - Fläktar och Nerf 1

Nerfs karaktärer

Ändringar i saldot har också skett. Karaktären på övre nivå har drabbats – Arsene Joker överlever en kortare tid, och hans neutrala B-vapen täcker ett mindre område när det sänds. Zero Suit Samus ‘Down-B begravde nu motståndare för en kortare tid, vilket innebär att det är mycket svårare att gå med i Up-B. Slutligen har Aerutral Neutral Palutena – det bästa draget – en mindre hitbox vid den senaste hiten och lanserar mindre långt. Att kasta ner det har också ökat knockbacken, vilket är det kraftfullaste kombinationsverktyget. Up Tilt och Down Smash är båda svårare, men det här är en liten tröst för de treff som tagits av karaktärerna.

Karaktärentusiaster

Det finns goda nyheter för vissa tecken! Sex krigare har tvättats ganska mycket, och alla spelare har fått buffertar för att skydda sin storlek. Detta innebär att det är svårare att skydda en poke (kraschar i en fiende när de använder en sköld), och gör i allmänhet att hålla en sköld ett starkare val.

Samus har gnidts och skryter med mer dödande kraft på några av hans favoritdrab. Det övre kastet, Down Smash, Dash Attack och Up Smash får alla mer knockback nu, vilket innebär att han kommer att kunna avsluta beståndet tidigt. Kombinerat med den redan kraftfulla Shot Charge kommer Samus att vara en kraft att räkna med med dessa lappar.

Sheik behöver hjälp, och hon får det. Down Smash är snabbare nu och fångstområdet har ökats, vilket gör att den kan använda det alternativet mer pålitligt. Detta kommer verkligen att hjälpa till med alla skyddande buffertar som spelarna får. Neutral-B har minskat landningsfördröjningen, vilket innebär att du kan kombinera nålar till andra rörelser som är mycket lättare för kombinationsförlängningar. Side-B och Up-B har också ökat i styrka, men det är inte en stor del av satsen just nu – vi får se om det ändras alls.

Mer viktiga Smash Ultimate-guider:

Förresten – Zelda är nu mycket starkare. Down-B och Side-B har båda knockback respektive räckvidd, medan Up Aerial nu är ett bättre killval tack vare ökat räckvidd och knockback. Forward Tilt lanseras också vidare och ger mer skada, och Neutral Aerial kan användas mer fritt neutralt tack vare en lägre landningspaus.

Young Link och Toon Link har också sett sig växa på en styrka nivå. Kraften att döda Young Link från flera rörelser har gnuggas – Up Smash and Up Air – och kampen om luften har gjorts snabbare, vilket gör fiender sårbara längre. Trycket kommer ut snabbare nu, vilket ger dig ett annat val att reagera på fiendens rörelser. Toon Link har redan flera andra fans. Down Smash och Downward Aerial dödades båda tidigare, och kampen för luft i hans huvud förlängdes. Dash Attack har också mindre fördröjning efter avslutad, vilket ger dig fler alternativ att närma dig dina fiender, och Backward Aerial kommer ut snabbare.

Super Smash Bros.  Ultimate Patch Notes 7.0 - Fläktar och Nerf 2

Mario är en av de värsta karaktärerna i spelet, så Mr. Sakurai har kastat ett ben på honom. I grund och botten har kraften stärkts. Knockback-kraften från Up-B, Forward Tilt och Neutral Aerial har alla ökats, medan detektering av nedåtriktad antenn varar längre. Hans Downward Tilt-attack har en kortare knockback just nu, och förhoppningsvis tillåter den att fungera som en kombinationsstartare snarare än bara ett dåligt drag. Ändrar detta verkligen genomförbarheten för dokumentet som ännu inte syns.

Cloud har sett några som akut behövs för att förbättra dessa korrigeringar också. Dash Attack och Up Smash kan nu starta fiender längre och döda snabbare (med Up Smash kommer också ut snabbare), medan du kommer att ha det lättare att landa de tre framåt Smash-träffarna för att säkra dödandet. Gränsen laddar också snabbare, så du kan använda den speciella versionen av molnet som gnides lättare.

Slutligen har Ken och Ryu sett några skrämmande fans som kommer att vara mycket starka i höger hand. Deras Down Smash kan avbrytas i specialerbjudanden, vilket leder till en mycket större kombinationspotential för skickliga spelare, och deras Side-B har nu en oövervinnbar del vid fotens karaktärer när de landar. Det är också lättare att göra några drag, så att du kan reparera skadan snabbare.

Det är allt för de viktigaste ändringarna av Smash Ultimate 7.0! Du hittar en komplett lista med tweaks på Nintendo Support, och se till att titta på vår Smash Ultimate Tier List för idéer om var denna förändring placerar varje karaktär. Vi har också ett guidehub för dig som vill lära dig mer snygga tekniker på Smash, så ta en titt också!