Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

Switch Digital Foundry Overclocking: Hur kraftfull är Tegra X1…

Obs: I nästa ämne du kommer att läsa kommer du att lära dig om: Switch Digital Foundry Overclocking: Hur kraftfull är Tegra X1…

Teamet som är involverat i Digital Foundry skapade en annan informativ video den här gången genom att titta på vad som är överklockat. Nintendo Switch You Can Do It Som vi alla vet har Nintendo bråkat med överklockning för att låta vissa spel fungera lite bättre på systemet. Återställ medlemskap Becks Era skrev en bra lista för er som inte kunde se videon, och vi har inkluderat den med Digital Foundry-videon nedan.

  • Dålig prestanda på Switch Games är mest relaterade till minnesbandbredd eller CPU-klockor i kopplat läge
  • Rika människor använder hemmagjord ölswitch för att hantera maximal CPU-klocka (1785 MHz) och maximal GPU-klocka (921 MHz)
  • Dragon Quest 2 byggare användargenererade nivåer gick från 7-11FPS med 10-15 FPS basklocka vid max CPU-klocka, GPU-klocka gör ingen skillnad
  • Forest of Wild Korok-delen av Breath of the Wild är något bättre med max CPU-klocka och GPU-klocka, men sänker fortfarande bildhastigheter, förmodligen på grund av minnesbandbredd
  • DOOM 3-prestanda helt reparerad och låst vid 60 FPS vid max CPU-timmar
  • Mortal Kombat 11:s prestanda i vissa steg hade CPU-begränsningar och när GPU:n var fixad blev det ett problem, med CPU och GPU maxade spelet låst vid 60FPS med några krascher
  • Wolfensteins problem med bildhastighet och låg bildhastighet fixas med max CPU-klocka, upplösningen förbättras om du anger max GPU-klocka
  • Ramproblem för DOOM 2016 finns fortfarande med maximala CPU- och GPU-klockor, men mindre intensiva
  • Saints Row tredje bildhastighet är exakt densamma i tre inställningar, minnesbandbredd är ett problem, byte till mobilprofil (minska upplösning) i dockningsläge löser problemet
  • Switch attraktiv effekt ökade från 15-16W till 19-20W vid överklockning
  • Temperaturen toppar vid 60°C under lagertimmar, 64°C under topp CPU-timmar och 67°C under topp-CPU och topptimmar
  • Rich tycker att Nintendo är konservativt, men av någon anledning behövs CPU och GPU för extrema förhållanden
  • Utvecklingsenheten kan ha en maximal CPU-klocka på 1220 MHz, vilket kan förbättra prestandan avsevärt om den används
  • Prestandaanalys av manuell överklockning kommer inom en snar framtid

Källan

Tack Maxim för nyhetstipset!

Jag gillar detta:

Jag älskar att ladda ner…